Tierrechte | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar
Borderlands 2
Beschreibung
Borderlands 2 ist ein Ego-Shooter mit Rollenspielelementen von Gearbox Software. Das Spiel spielt auf dem Planeten Pandora, einer gefährlichen Welt voller Banditen und wilder Tiere, und ist bekannt für seinen Cel-Shading-Grafikstil und seinen schwarzen Humor. Man spielt einen der vier Kammer-Jäger, die Handsome Jack, den Bösewicht und CEO von Hyperion, aufhalten wollen, um eine außerirdische Kammer zu finden. Das Gameplay dreht sich stark um das Sammeln von Beute, insbesondere von zufällig generierten Waffen mit unterschiedlichen Effekten. Das Spiel bietet auch kooperativen Multiplayer für bis zu vier Spieler.
Die Mission "Praca Zywotnych" (im Russischen "Права Животных", im Englischen "Animal Rights") in Borderlands 2 ist eine optionale Nebenquest, die man nach Abschluss der Story-Mission "Wildlife Preservation" von Mordecai in Sanctuary erhält. Diese Mission ist eine direkte Reaktion auf den Tod von Mordecais Begleiter Bloodwing, der von Handsome Jack gefangen und mit Slag experimentiert wurde. Mordecai ist wütend und will Rache an den Hyperion-Mitarbeitern in der Wildlife Exploitation Preserve.
In der Mission kehrt der Spieler in das Reservat zurück, um gefangene Tiere freizulassen. Man befreit Stalker, darunter einen namens Willy the Stalker, sowie Skags, darunter Willy the Skag, und schließlich einen Badass Stalker namens Stinger. Sobald sie freigelassen sind, greifen diese Tiere aggressiv die Hyperion-Mitarbeiter an, stellen aber keine Gefahr für den Spieler dar. Man kann entweder mitkämpfen oder zusehen, wie die Tiere die Gegner erledigen. Es gibt ein optionales Ziel, mindestens sieben der freigelassenen Tiere am Leben zu erhalten, was sich auf die Geldprämie auswirkt.
Nachdem man die Tiere befreit hat, kehrt man zu Mordecai zurück, um Erfahrungspunkte und Geld zu erhalten. Die bemerkenswerteste Belohnung ist das einzigartige Jakobs-Scharfschützengewehr "Trespasser". Diese Waffe ignoriert feindliche Schilde und trifft direkt die Lebenspunkte, was sie gegen bestimmte Feinde und Bosse sehr effektiv macht. Der Name und Effekt der Waffe sind eine Anspielung auf eine Fähigkeit von Mordecai im ersten Borderlands-Spiel.
Letztendlich ist die Mission "Praca Zywotnych" ein Ausdruck von Mordecais Schmerz und Rachegelüsten. Sie ermöglicht es dem Spieler, die Unterdrückten gegen ihre Unterdrücker aufzuhetzen und bietet eine blutige Umkehrung der Verhältnisse im Reservat. Mordecai drückt am Ende der Mission seine dunkle Befriedigung aus, wissend, dass die Hyperion-Mitarbeiter "schreiend gestorben" sind.
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Website: https://borderlands.com
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Published: Dec 29, 2019