Sherbet Land (100 ccm) | Mario Kart: Double Dash!! | Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentar, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Beschreibung
Mario Kart: Double Dash!! ist ein Kart-Rennspiel, das 2003 von Nintendo EAD entwickelt und von Nintendo für den GameCube veröffentlicht wurde. Als vierte Hauptfolge der Mario Kart-Reihe behält es das Kernprinzip der Vorgänger bei: Maskottchen-Charaktere auf thematisch gestalteten Strecken fahren lassen und dabei Power-ups nutzen, um Gegner zu behindern. Double Dash!! zeichnet sich jedoch durch ein einzigartiges Spielprinzip aus, das seither in der Franchise nicht wiederholt wurde: Karts für zwei Personen. Diese Innovation verändert die Strategie und das Spielgefühl grundlegend und macht es zu einem der unverwechselbarsten Titel in Nintendos Rennspielbibliothek.
Die definierende Mechanik des Spiels ist das Zwei-Personen-System. Anstatt eines einzelnen Fahrers trägt jedes Kart zwei Charaktere: einer steuert das Fahrzeug, der andere sitzt hinten und verwaltet die Items. Spieler können die Positionen der beiden Charaktere jederzeit per Knopfdruck wechseln. Dies fügt eine taktische Tiefe hinzu, da der hintere Charakter das Item hält. Durch das Wechseln kann ein Spieler effektiv ein Item für später aufbewahren, während er ein neues aufnimmt, was eine defensive und offensive Planung ermöglicht, die in früheren Spielen unmöglich war. Darüber hinaus führte das Spiel den "Double Dash"-Start ein, eine kooperative Boost-Mechanik, bei der beide Spieler (im Koop-Modus) oder der Einzelspieler den Beschleunigungsknopf im genauen Moment des Rennbeginns drücken müssen, um einen deutlichen Geschwindigkeitsvorteil zu erzielen.
Die Charakterauswahl umfasst 20 Fahrer, die in drei Gewichtsklassen eingeteilt sind: leicht, mittel und schwer. Diese Gewichtsklassifizierung bestimmt, welche Karts ein Team nutzen kann; beispielsweise muss ein Team mit einem schweren Charakter wie Bowser ein schweres Kart fahren, das eine hohe Höchstgeschwindigkeit, aber schlechte Beschleunigung und Handhabung aufweist. Leichte Charaktere wie Baby Mario können leichte Karts mit ausgezeichneter Beschleunigung, aber geringer Höchstgeschwindigkeit fahren. Das Spiel zwingt die Spieler, das Gewicht sorgfältig zu berücksichtigen, da schwerere Karts leichtere physisch von der Strecke schieben können. Die Auswahl umfasst klassische Paare wie Mario und Luigi, Peach und Daisy sowie Wario und Waluigi, führt aber auch neue Gesichter wie Toadette und zurückkehrende Favoriten wie Koopa Troopa ein.
Ein wesentliches strategisches Element, das mit der Auswahl verbunden ist, ist das "Spezial-Item"-System. Im Gegensatz zu anderen Mario Kart-Spielen, bei denen Items im Allgemeinen für alle verfügbar sind, weist Double Dash!! spezifischen Charakterpaaren einzigartige, mächtige Items zu. Mario und Luigi können Feuerbälle werfen; Donkey Kong und Diddy Kong nutzen eine Riesenbanane, die einen großen Teil der Strecke einnimmt; Bowser und Bowser Jr. können eine massive Bowser-Schale werfen, die alles auf ihrem Weg durchpflügt. Das strategische Paaren von Charakteren – beispielsweise die Kombination eines leichten Charakters für die Beschleunigung mit einem schweren Charakter für dessen Spezialartikel – wird zu einem kritischen Teil des Meta-Spiels. Zwei freischaltbare Charaktere, König Buu und Petey Piranha, besitzen die einzigartige Fähigkeit, jedes Spezialartikel im Spiel zu verwenden, was sie sehr vielseitig macht.
Das Spiel bietet sechzehn Strecken, die in vier Pokale unterteilt sind: den Pilz-, Blumen-, Sternen- und Spezial-Pokal. Das Streckendesign wird oft für seine Komplexität und Lebendigkeit gelobt und nutzt die Hardware des GameCube voll aus, um 3D-Umgebungen zu rendern, die einen erheblichen Sprung gegenüber den vorgerenderten Sprites von Mario Kart 64 darstellten. Zu den bemerkenswerten Strecken gehören "Baby Park", eine chaotische Ovalbahn mit sieben Runden, auf der Items ständig über die Mitte fliegen; "DK Mountain", bei der man aus einer Kanone geschossen wird und einen volatilen Vulkan hinunterdriften muss; und "Regenbogen-Allee", eine schwierige, barrierefreie Strecke, die über einer Stadtsilhouette schwebt. Das Abschließen aller Pokale in der 150ccm-Klasse schaltet die "All-Cup-Tour" frei, einen anstrengenden Ausdauermodus, in dem die Spieler alle sechzehn Strecken in zufälliger Reihenfolge fahren.
Neben dem Standardrennen bietet das Spiel robuste Multiplayer-Optionen. Es unterstützt bis zu vier Spieler im lokalen Splitscreen, aber es ist auch einer der wenigen GameCube-Titel, der LAN-Spiele über den Nintendo GameCube Breitbandadapter unterstützt. Dies ermöglicht die Verbindung von bis zu acht Konsolen, was 16-Spieler-Multiplayer ermöglicht, wenn zwei Spieler jeden Kart steuern. Der Kampfmodus wurde ebenfalls überarbeitet und führte neue Spieltypen wie "Sternendieb" ein, bei dem Spieler einen Sternendieb für eine bestimmte Zeit besitzen müssen, und "Bob-omb-Explosion", einen chaotischen Modus, in dem Spieler Bomben aufeinander werfen.
Visuell und technisch hat sich das Spiel gut gehalten. Die Physik-Engine ist straffer und schwerer als bei...
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Veröffentlicht:
Oct 26, 2023