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Zwergen-Verbündete | Borderlands 2: Tiny Tinas Sturm auf die Drachenfestung | Als Gaige, Komplett...

Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

Beschreibung

Tiny Tinas Sturm auf die Drachenfestung ist ein gefeierter DLC für Borderlands 2, der das Looter-Shooter-Gameplay mit einem Fantasy-Thema verknüpft. Spieler erleben eine chaotische „Bunkers & Badasses“-Session, die von Tiny Tina geleitet wird. Statt Banditen und Robotern bekämpft man Skelette, Orks und andere Fantasy-Wesen in einer mittelalterlich angehauchten Welt. Die Waffen sind immer noch Schusswaffen, aber Granaten funktionieren als Zauber, und es gibt einzigartige Fantasy-Elemente. Die Mission „Zwergen-Verbündete“ ist Teil dieser Kampagne und wird vom Weißen Ritter, der Darstellung von Roland in Tinas Spiel, gegeben. Das Ziel ist, in den Minen der Gier ein Bündnis mit dem Zwergenkönig Ragnar zu schließen. Zuvor kämpft man gegen Orks, darunter den mächtigen Kriegsfürsten Turge. Der Plan, ein Bündnis zu schmieden, scheitert jedoch, als der Spieler auf Brick's Anraten den Zwergenkönig schlägt. Dies führt zu Ragnars Tod und macht alle Zwerge in den Minen feindselig. Statt Verbündete zu gewinnen, muss man nun einen Ausgang suchen. Der Weg führt zum Zauberer-Pass, der von einem als Claptrap entlarvten Zauberer versperrt wird. Um das Haupttor zu öffnen, werden vier Runen benötigt. Die Suche nach den Runen beinhaltet verschiedene Herausforderungen. Die erste Rune erhält man von Claptrap am Steinfelsen-Grat, wobei man sich Rock Golems und einem Badass Eisengolem stellen muss. Die zweite Rune erfordert das Überwinden eines Sprungrätsels über Lava, das Tina anfangs unmöglich macht, aber anpasst, wenn der Spieler scheitert. Bei wiederholtem Misserfolg erschafft sie sogar eine Brücke. Das dritte Rune befindet sich hinter einem Gedächtnisrätsel in der Vergoldeten Schmiede; alternativ kann das Rätsel einfach zerschlagen werden. Die vierte und letzte Rune wird von Giermaul bewacht, einem Zwergenanführer mit einem mächtigen Goldgolem-Boss namens "Goldie". Nach dem Besiegen des Golems kann die Rune genommen werden. Mit allen vier Runen kehrt man zum Zauberer-Pass zurück. Die Runen ergeben zunächst das falsche Wort "RAFT". Mordecai korrigiert dies zum korrekten, derberen Passphrase: "FART". Nach Eingabe dieses Wortes öffnet sich das Tor, die Mission ist erfüllt und der Weg zum nächsten Gebiet ist frei. Obwohl das Bündnis mit den Zwergen fehlschlug, bringt die Reise durch die Minen den Spieler dem Ziel, die Königin zu retten, näher. More - Borderlands 2: http://bit.ly/2L06Y71 More - Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: https://bit.ly/3Gs9Sk9 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep DLC: https://bit.ly/2AQy5eP #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

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