Carry (Split Screen) | Παίζουμε - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Περιγραφή
Το Human: Fall Flat είναι ένα παιχνίδι παζλ-πλατφόρμας που αναπτύχθηκε από τη λιθουανική εταιρεία No Brakes Games. Η βασική ιδέα του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από τους παίκτες που ελέγχουν έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Bob, ο οποίος έχει σωφρονιστική κίνηση και αλληλεπιδρά με τον κόσμο μέσω ενός ρεαλιστικού, αλλά σκόπιμα ασταθούς, συστήματος φυσικής. Ο στόχος είναι να ξεπεραστούν εμπόδια και να λυθούν παζλ σε σουρεαλιστικά, αιωρούμενα όνειρα, συχνά με απρόβλεπτες και ξεκαρδιστικές συνέπειες. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σόλο, αλλά η αληθινή του μαγεία αποκαλύπτεται στο συνεργατικό του στοιχείο, ειδικά στη λειτουργία split-screen.
Το επίπεδο "Carry" (Μεταφορά) στο Human: Fall Flat, όταν παίζεται σε split-screen, αποτελεί ένα εξαιρετικό παράδειγμα του πώς οι μηχανισμοί του παιχνιδιού ενισχύουν την ομαδική εργασία και το χιούμορ. Αυτό το επίπεδο, το τρίτο κατά σειρά, βασίζεται στην απλή πράξη της μεταφοράς αντικειμένων, κυρίως κιβωτίων, για την ενεργοποίηση διακοπτών και το άνοιγμα νέων περιοχών. Σε αντίθεση με τη μοναχική επίλυση παζλ, η παρουσία ενός δεύτερου παίκτη στην οθόνη μετατρέπει την εμπειρία σε μια δυναμική αλληλεπίδραση.
Οι σκόπιμα ασταθείς κινήσεις του Bob, που προέρχονται από το σύστημα φυσικής του παιχνιδιού, γίνονται διπλάσιες σε διασκέδαση στο split-screen. Οι παίκτες πρέπει να συντονίσουν και τα δύο χέρια τους για να πιάσουν αντικείμενα ή ο ένας τον άλλον, γεγονός που συχνά οδηγεί σε στιγμές χαοτικής συνεργασίας, όπου δύο χαρακτήρες μπορεί να σκοντάφτουν ο ένας πάνω στον άλλον ή να ρίξουν κατά λάθος ένα κρίσιμο αντικείμενο. Αυτή η κοινή δυσκολία, αντί να προκαλεί απογοήτευση, μετατρέπεται σε πηγή γέλιου και αξέχαστων στιγμών.
Στο επίπεδο "Carry", η συνεργασία σε split-screen προσφέρει στρατηγικές αδύνατες για έναν παίκτη. Για παράδειγμα, ένας διακόπτης που κρατά μια πόρτα ανοιχτή μπορεί να πατηθεί από έναν παίκτη, επιτρέποντας στον άλλο να περάσει, αντί να χρειαστεί να βρεθεί ένα αντικείμενο για να σταθεί στη θέση του. Αυτή η άμεση αλληλεπίδραση δημιουργεί μια πιο ρευστή επίλυση παζλ. Η πρόκληση για την επίτευξη του επιτεύγματος "Tower", που απαιτεί τη στοίβαξη τεσσάρων κιβωτίων, γίνεται σημαντικά πιο διαχειρίσιμη, με τον έναν παίκτη να υποστηρίζει τον άλλο στην κατασκευή του πύργου.
Η δυνατότητα οι παίκτες να αρπάζουν και να μεταφέρουν ο ένας τον άλλον προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο στρατηγικής και σουρεαλισμού. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να φτάσουν σε ψηλότερες πλατφόρμες ή να διασχίσουν χάσματα, αν και συχνά οδηγεί σε κοινές πτώσεις, κάτι που τονίζει την ανεπιφύλακτη, αστεία φύση του παιχνιδιού.
Συνολικά, η λειτουργία split-screen στο επίπεδο "Carry" του Human: Fall Flat είναι μια ουσιαστική αναπαράσταση της φιλοσοφίας του παιχνιδιού. Μετατρέπει μια απλή μηχανική σε έναν καμβά για συνεργατική επίλυση προβλημάτων, ενισχύοντας την αίσθηση της ομαδικής δουλειάς και την αμοιβαία διασκέδαση, καθιστώντας την μια αξέχαστη εμπειρία τοπικού multiplayer.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 16
Published: Apr 08, 2022