Δεν Μπορείς να με Πιάσεις! - Ζούγκλα Φλυαρίας | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Χωρίς Σχο...
Rayman Origins
Περιγραφή
Το Rayman Origins, ένα βιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας που αναπτύχθηκε από την Ubisoft Montpellier και κυκλοφόρησε το 2011, αποτελεί μια αναβίωση της κλασικής σειράς Rayman, επιστρέφοντας στις 2D ρίζες της με μια φρέσκια, ζωηρή αισθητική. Η ιστορία διαδραματίζεται στην Κοιλάδα των Ονείρων, όπου ο Rayman και οι φίλοι του, εξαιτίας του θορύβου που κάνουν, ενοχλούν την ηρεμία και προσελκύουν τους κακούς Darktoons. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να αποκατασταθεί η ισορροπία, νικώντας τους Darktoons και απελευθερώνοντας τους Electoons. Το παιχνίδι είναι γνωστό για την εντυπωσιακή του οπτική, η οποία δημιουργήθηκε με το UbiArt Framework, δίνοντάς του την εμφάνιση ενός ζωντανού, διαδραστικού καρτούν, με λαμπερά χρώματα και ρευστά animations. Το gameplay εστιάζει στην ακριβή πλατφόρμα και τη συνεργασία, με δυνατότητα παιχνιδιού έως τεσσάρων παικτών, προσφέροντας μια προκλητική αλλά και ανταποδοτική εμπειρία.
Το επίπεδο "Can't Catch Me!" βρίσκεται στη Ζούγκλα της Φλυαρίας, τον πρώτο κόσμο του Rayman Origins, και αποτελεί μια ξεχωριστή, συναρπαστική πρόκληση. Είναι το τρίτο επίπεδο της Ζούγκλας και το πρώτο του τύπου "Tricky Treasure", όπου ο παίκτης πρέπει να κυνηγήσει ένα φευγαλέο σεντούκι για να κερδίσει ένα πολύτιμο βραβείο, αφού πρώτα έχει συλλέξει 25 Electoons. Η ιδέα είναι απλή αλλά γεμάτη αδρεναλίνη: μόλις ο παίκτης πλησιάσει το σεντούκι, αυτό ζωντανεύει και ξεκινά μια ξέφρενη καταδίωξη, συνοδευόμενη από ένα ζωηρό τραγούδι bluegrass.
Ο σχεδιασμός του "Can't Catch Me!" είναι υποδειγματικός στη δημιουργία αίσθησης επείγοντος και συνεχούς κίνησης προς τα εμπρός. Ολόκληρο το επίπεδο είναι ένας καλοσχεδιασμένος στίβος εμποδίων μέσα σε μια σπηλαιώδη περιοχή. Οι παίκτες πρέπει να διασχίσουν μια επικίνδυνη διαδρομή με καταρρέουσες πλατφόρμες που υποχωρούν αμέσως μόλις πατηθούν, απαιτώντας ακριβή χρονισμό. Επιπλέον, αγκάθινα λουλούδια παρεμποδίζουν τη διαδρομή, ενώ Darktoons που πηδούν απειλούν να σταματήσουν τον παίκτη, απαιτώντας γρήγορα αντανακλαστικά. Στρατηγικά τοποθετημένα φουσκωτά λουλούδια προσφέρουν απαραίτητες εκτοξεύσεις για να υπερπηδήσουν μεγάλα κενά και να παραμείνουν κοντά στο σεντούκι.
Η επιτυχία στο "Can't Catch Me!" βασίζεται σε έναν συνδυασμό ταχύτητας, ακρίβειας και απομνημόνευσης. Οι παίκτες ενθαρρύνονται να τρέχουν συνεχώς, καθώς κάθε δισταγμός μπορεί να οδηγήσει στην απώλεια του σεντουκιού ή στην πτώση του παίκτη στα πολυάριθμα εμπόδια. Η χρήση της ικανότητας "ελικόπτερο" του Rayman γενικά δεν συνιστάται, καθώς μπορεί να μειώσει την ορμή, καθιστώντας δυσκολότερο το κυνήγι του ευέλικτου σεντουκιού. Αντίθετα, καλά χρονισμένα άλματα και μια ομαλή ροή στο τρέξιμο είναι τα κλειδιά της νίκης. Το επίπεδο είναι σχεδιασμένο ως "speed run", όπου ένα μόνο λάθος μπορεί να αναγκάσει τον παίκτη να ξαναρχίσει.
Μετά από επιτυχή πλοήγηση στο δύσκολο σπήλαιο και την ολοκλήρωση της διαδρομής, το σεντούκι "Tricky Treasure" σταματά επιτέλους, επιτρέποντας στον παίκτη να το ανοίξει με μια ικανοποιητική γροθιά. Η ανταμοιβή για αυτήν την απαιτητική καταδίωξη είναι ένα πολυπόθητο Δόντι Κρανίου. Αυτά τα δόντια είναι ένα κρίσιμο συλλεκτικό αντικείμενο στο Rayman Origins, καθώς η συγκέντρωση όλων είναι απαραίτητη για να ξεκλειδωθεί ο μυστικός, τελικός κόσμος του παιχνιδιού: η Χώρα των Ζωντανών Νεκρών. Η ολοκλήρωση του "Can't Catch Me!" όχι μόνο παρέχει στον παίκτη το πρώτο του Δόντι Κρανίου, αλλά λειτουργεί και ως μια συναρπαστική εισαγωγή στις προκλήσεις "Tricky Treasure" του παιχνιδιού, προετοιμάζοντάς τον για τις ακόμα πιο περίπλοκες και απαιτητικές καταδιώξεις που τον περιμένουν στην περιπέτειά του μέσα στην Κοιλάδα των Ονείρων.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 9
Published: Feb 25, 2022