Κόσμος 1-3 - Η Σπηλιά του Βράχου-Σιαγόνας | Yoshi's Island | Walkthrough, Gameplay, Χωρίς Σχόλια
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Περιγραφή
Το Super Mario World 2: Yoshi's Island, που κυκλοφόρησε το 1995 για το Super Nintendo Entertainment System (SNES), αποτελεί μια σημαντική στιγμή στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών πλατφόρμας. Λειτουργεί ως prequel της σειράς Super Mario, παρόλο που ο αριθμός του υποδηλώνει συνέχεια. Ξεχωρίζει για την οπτική του αισθητική, που θυμίζει ζωγραφικό βιβλίο, και τους νέους μηχανισμούς παιχνιδιού, οι οποίοι καθόρισαν τη σειρά Yoshi. Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από τον Baby Mario, που πέφτει από έναν πελαργό και προσγειώνεται στην πλάτη ενός Yoshi, καθώς προσπαθούν να σώσουν τον απαχθέντα Baby Luigi από τον Kamek. Ο χειρισμός εστιάζει στις μοναδικές ικανότητες του Yoshi, όπως το "flutter jump" για αέρινο έλεγχο, η μακριά γλώσσα για να καταπίνει εχθρούς και η εκτόξευση αυγών ως βλήματα. Το σύστημα υγείας είναι καινοτόμο, με τον Baby Mario να κινδυνεύει να απαχθεί αν δεν ανακτηθεί εγκαίρως, προσθέτοντας αγωνία. Η εικαστική του προσέγγιση, με έντονα χρώματα και ασαφείς περιγράμματα, το καθιστά διαχρονικό, ενώ το Super FX 2 chip επιτρέπει εντυπωσιακά εφέ. Η μουσική του Koji Kondo συμπληρώνει την παραμυθένια ατμόσφαιρα.
Το World 1-3, "The Cave Of Chomp Rock", είναι ένα θεμελιώδες επίπεδο, που εισάγει τον μηχανισμό του "Chomp Rock" - μια συμπαγή, σφαιρική πέτρα που μοιάζει με το κεφάλι ενός Chain Chomp. Ο παίκτης μαθαίνει πώς να το σπρώχνει, να το χρησιμοποιεί ως πλατφόρμα και να το σταματά με το ground pound. Αυτός ο βράχος έχει διττή χρήση: συνθλίβει εχθρούς, όπως τα Nipper Plants, και ανοίγει περάσματα σε μαλακούς τοίχους. Το επίπεδο ξεκινά σύντομα έξω, αλλά γρήγορα οδηγεί σε μια σπηλιά με απόκοσμη ατμόσφαιρα. Ο παίκτης χρησιμοποιεί τον Chomp Rock για να ξεπεράσει τους πρώτους εχθρούς και να μάθει να χρησιμοποιεί το ground pound για να σπάει κιβώτια με αστέρια. Στη συνέχεια, το παιχνίδι εισάγει κάθετες προκλήσεις με πλατφόρμες μανιταριών και ιπτάμενα σπόρια που μετατρέπονται σε Nipper Plants. Εδώ, υπάρχει και μια κρυφή πόρτα που οδηγεί σε ένα μίνι-παιχνίδι με φουσκάλες. Το τελευταίο μέρος της σπηλιάς γίνεται πιο λαβυρινθώδες, απαιτώντας τη χρήση του Chomp Rock για να σπάσει μαλακούς τοίχους και να αποκαλύψει κρυμμένα αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένου ενός δύσκολου λουλουδιού. Η επίτευξη 100% απαιτεί εξεύρεση όλων των κόκκινων νομισμάτων, λουλουδιών και αστεριών, με πολλά από αυτά να είναι καλά κρυμμένα ή να απαιτούν ακριβείς χειρισμούς. Ο Chomp Rock είναι κλειδί για την πρόσβαση στο τελικό λουλούδι. Το επίπεδο αυτό είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα σχεδιασμού επιπέδων, που διδάσκει έναν νέο μηχανισμό σταδιακά, συνδυάζοντας την εξερεύνηση με την επίλυση γρίφων και καθιστώντας το "The Cave Of Chomp Rock" μια αξέχαστη εμπειρία.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
προβολές:
4
Δημοσιεύτηκε:
Jun 06, 2024