Επεισόδιο 14 - Πιάσε έναν βάτραχο | Lost in Play | Walkthrough, Χωρίς Σχολιασμό, Android
Lost in Play
Περιγραφή
Το Lost in Play είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας point-and-click που βυθίζει τους παίκτες στον απεριόριστο κόσμο της παιδικής φαντασίας. Αναπτύχθηκε από το ισραηλινό στούντιο Happy Juice Games και εκδόθηκε από την Joystick Ventures, το παιχνίδι κυκλοφόρησε αρχικά στις 10 Αυγούστου 2022 για macOS, Nintendo Switch και Windows. Από τότε έχει γίνει διαθέσιμο σε Android, iOS, PlayStation 4 και PlayStation 5. Το παιχνίδι ακολουθεί τις περιπέτειες ενός αδελφού και μιας αδελφής, του Toto και της Gal, καθώς πλοηγούνται σε έναν φανταστικό κόσμο γεννημένο από το παιχνίδι τους, προσπαθώντας να βρουν τον δρόμο τους για το σπίτι.
Η αφήγηση του Lost in Play ξεδιπλώνεται όχι μέσω διαλόγων ή κειμένου, αλλά μέσω των ζωντανών, καρτουνίστικων γραφικών και του gameplay του. Αυτή η σχεδιαστική επιλογή καθιστά το παιχνίδι καθολικά προσβάσιμο, καθώς οι χαρακτήρες επικοινωνούν μέσω ενός γοητευτικού ακατανόητου λόγου, χειρονομιών και εικονογραφημένων συμβόλων. Η ιστορία είναι μια αισιόδοξη περιπέτεια που έχει συγκριθεί με νοσταλγικές animated τηλεοπτικές σειρές όπως το Gravity Falls, το Hilda και το Over the Garden Wall. Καθώς οι Toto και Gal ταξιδεύουν μέσα από τα φανταστικά τους τοπία, συναντούν μια σειρά από μαγικά και υπέροχα πλάσματα, από εκκεντρικά ξωτικά μέχρι έναν βασιλικό βάτραχο. Η αναζήτησή τους περιλαμβάνει εξερεύνηση ονειρικών τοπίων, έναρξη εξέγερσης σε ένα χωριό ξωτικών, ακόμη και βοήθεια σε μια ομάδα βατράχων για να απελευθερώσουν ένα σπαθί από μια πέτρα.
Το gameplay του Lost in Play είναι μια σύγχρονη εκδοχή της κλασικής περιπέτειας point-and-click. Οι παίκτες καθοδηγούν τα αδέλφια μέσα από μια σειρά διακριτών επεισοδίων, καθένα από τα οποία παρουσιάζει ένα νέο περιβάλλον με το δικό του σύνολο γρίφων προς επίλυση. Το παιχνίδι διαθέτει πάνω από 30 μοναδικούς γρίφους και mini-games που είναι προσεκτικά ενσωματωμένα στην αφήγηση. Αυτές οι προκλήσεις κυμαίνονται από περιβαλλοντικούς γρίφους και quest αναζήτησης αντικειμένων μέχρι πιο ξεχωριστά mini-games όπως χαρτοπαιξία με ξωτικά ή κατασκευή ιπτάμενης μηχανής. Οι γρίφοι είναι σχεδιασμένοι για να είναι λογικοί και διαισθητικοί, αποφεύγοντας τις παράλογες λύσεις που μερικές φορές μαστίζουν το είδος. Για τους παίκτες που κολλάνε, ένα γενναιόδωρο σύστημα υποδείξεων είναι διαθέσιμο για να παρέχει μια ώθηση προς τη σωστή κατεύθυνση χωρίς να αποκαλύπτει εντελώς τη λύση.
Η ανάπτυξη του Lost in Play ήταν ένα εγχείρημα διάρκειας τρεισήμισι ετών από την Happy Juice Games, ένα στούντιο που ιδρύθηκε από τους Yuval Markovich, Oren Rubin και Alon Simon. Για το στούντιο με έδρα το Τελ Αβίβ, αυτός ήταν ο πρώτος τους τίτλος. Οι ιδρυτές, οι οποίοι έχουν υπόβαθρο στην animation και στην ανάπτυξη mobile games, στόχευσαν στη δημιουργία ενός παιχνιδιού που γιόρταζε την παιδική φαντασία με ισχυρή έμφαση στην τέχνη και την animation. Η προηγούμενη δουλειά τους στο "The Office Quest" επηρέασε την προσέγγισή τους στη δημιουργία ενός προσβάσιμου και συναρπαστικού παιχνιδιού περιπέτειας. Το καλλιτεχνικό στυλ του παιχνιδιού είναι ένας σκόπιμος φόρος τιμής στα καρτούν με τα οποία μεγάλωσαν οι προγραμματιστές, και οι χαρακτήρες των Toto και Gal βασίστηκαν ακόμη και στα παιδιά ενός από τους σχεδιαστές. Αρχικά αυτοχρηματοδοτούμενο, το έργο έλαβε αργότερα την οικονομική υποστήριξη του νεοσύστατου εκδότη Joystick Ventures, η οποία επέτρεψε στο στούντιο να επεκταθεί και να ολοκληρώσει το παιχνίδι.
Κατά την κυκλοφορία του, το Lost in Play έλαβε συντριπτικά θετικές κριτικές. Οι κριτικοί και οι παίκτες alike επαίνεσαν την υπέροχη, χειροποίητη animation και το ιδιόρρυθμο καλλιτεχνικό στυλ, περιγράφοντάς το συχνά ως "παίζοντας ένα καρτούν". Η αισιόδοξη ιστορία του παιχνιδιού, οι γοητευτικοί χαρακτήρες και οι δημιουργικοί γρίφοι επισημάνθηκαν επίσης συχνά ως δυνατά σημεία. Ενώ ορισμένοι κριτικοί σημείωσαν τη σχετικά σύντομη διάρκεια του παιχνιδιού, περίπου τέσσερις έως πέντε ώρες, η γενική συναίνεση ήταν ότι η εμπειρία ήταν χαρούμενη και απολαυστική. Ο σχεδιασμός ήχου του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των τρελών, καρτουνίστικων ηχητικών εφέ και της καλοεκτελεσμένης ακατανόητης φωνητικής ηθοποιίας, έλαβε επίσης επαίνους για την ενίσχυση της ατμοσφαιρικής και παιχνιδιάρικης ατμόσφαιρας. Η επιτυχία του παιχνιδιού έχει αναγνωριστεί με πολλά βραβεία, συμπεριλαμβανομένου του βραβείου Best iPad Game of 2023 από την Apple και του Apple Design Award for Innovation το 2024. Έχει επίσης προταθεί για βραβεία στα 38th Golden Joystick Awards και στα 26th Annual D.I.C.E. Awards.
Ξεκινώντας το δέκατο τέταρτο επεισόδιο του "Lost in Play", με τίτλο "Catch a frog", οι παίκτες επανενώνονται με το δίδυμο των αδελφών, Toto και Gal, σε ένα ιδιόρρυθμο δασικό περιβάλλον γεμάτο φανταστικά πλάσματα και έξυπνους γρίφους. Το κεφάλαιο ξεκινά με τον παίκτη, αρχικά ελέγχοντας τη Gal, να συναντά έναν βατράχο που κρώζει, ο οποίος πηδά παιχνιδιάρικα μακριά. Αυτή η αλληλεπίδραση θέτει τις βάσεις για το κεντρικό θέμα του επεισοδίου: την άντληση της βοήθειας αυτών των αμφίβιων πλασμάτων για να ξεπεραστούν μια σειρά από προκλήσεις....
προβολές:
8,099
Δημοσιεύτηκε:
Aug 02, 2023