TheGamerBay Logo TheGamerBay

Επεισόδιο 3 - Μια Πραγματική Τρομάρα | Lost in Play | Walkthrough, Χωρίς Σχόλια, Android

Lost in Play

Περιγραφή

Το επεισόδιο 3 του παιχνιδιού "Lost in Play", με τίτλο "Quite the scare", αποτυπώνει με μαεστρία την παιχνιδιάρικη και μερικές φορές πονηρή φύση της παιδικής φαντασίας. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2022, βυθίζει τους παίκτες σε έναν ζωντανό, καρτουνίστικο κόσμο όπου το συνηθισμένο μεταμορφώνεται σε μαγικό μέσα από τα μάτια των δύο νεαρών πρωταγωνιστών, ενός αδελφού και μιας αδελφής. Αυτό το κεφάλαιο, ειδικότερα, αναδεικνύει τη δυναμική της σχέσης τους, συνδυάζοντας μια απλή πράξη παιχνιδιάρικου τρομάγματος με ένα γενναίο ταξίδι μέσα από ένα φανταστικό δάσος, όλα μεταδιδόμενα χωρίς ούτε μία λέξη διαλόγου. Το επεισόδιο ξεκινά από την οπτική γωνία της μεγαλύτερης αδελφής, της δημιουργικής και ζωηρής Γκαλ. Βρίσκοντας τον μικρότερο αδελφό της, τον Τότο, απορροφημένο σε μια φορητή κονσόλα, αποφασίζει να τον τρομάξει παιχνιδιάρικα. Η πρώτη αποστολή του παίκτη είναι να βοηθήσει τη Γκαλ να κατασκευάσει μια μάσκα τέρατος "ελαφο-αρκούδας", ένα φανταστικό πλάσμα εμπνευσμένο από ένα κόμικ που βρίσκεται στο πάτωμα. Αυτή η αρχική ακολουθία γρίφων περιλαμβάνει την εξερεύνηση του οικείου, γεμάτου παιχνίδια σπιτιού τους για να βρεθούν τα απαραίτητα υλικά: ένα χάρτινο κουτί, ένα ψαλίδι και μερικά κραγιόνια. Η πράξη της δημιουργίας της μάσκας είναι μια υπέροχη εισαγωγή στους διαισθητικούς μηχανισμούς point-and-click του παιχνιδιού, ενθαρρύνοντας την εξερεύνηση και την λογική, αν και παιδική, επίλυση προβλημάτων. Μετά την τοποθέτηση της ολοκληρωμένης μάσκας, το καλλιτεχνικό στυλ του παιχνιδιού αρχίζει πραγματικά να λάμπει. Η συνηθισμένη αυλή μεταμορφώνεται αμέσως σε ένα σκοτεινό και μυστηριώδες δάσος, αναδεικνύοντας τη δύναμη της κοινής φαντασίας των παιδιών. Αυτό που ακολουθεί είναι μια ζωντανή σκηνή καταδίωξης, ένα mini-game όπου ο παίκτης, ως η ελαφο-αρκούδα, πρέπει να κυνηγήσει τον τρομαγμένο Τότο. Αυτό το διαδραστικό τμήμα χρησιμεύει ως αφηγηματική γέφυρα, μεταβαίνοντας αποτελεσματικά την ιστορία από ένα οικείο οικιακό περιβάλλον σε έναν μαγευτικό και ελαφρώς επικίνδυνο κόσμο φαντασίας. Φεύγοντας από την τρομακτική αδελφή του, ο Τότο βρίσκει καταφύγιο μέσα σε ένα κοίλο δέντρο, και η οπτική γωνία του επεισοδίου αλλάζει σε αυτόν. Εδώ, ο παίκτης έρχεται αντιμέτωπος με μια σειρά από αλληλοσυνδεόμενους γρίφους που αποτελούν την καρδιά του "Quite the scare". Ο άμεσος στόχος του Τότο είναι να πλοηγηθεί σε αυτό το παράξενο νέο περιβάλλον και, υποθετικά, να βρει το δρόμο της επιστροφής προς την αδελφή του και την ασφάλεια του σπιτιού τους. Το δάσος κατοικείται από παράξενα αλλά αξιαγάπητα πλάσματα, το καθένα με τις δικές του ανάγκες και ιδιοτροπίες. Μια από τις πρώτες προκλήσεις που συναντά ο Τότο είναι ένα μικρό, λόγιο πλάσμα που κάθεται σε ένα κλαδί, δυσκολευόμενο να διαβάσει ένα βιβλίο χωρίς τα γυαλιά του. Η λύση σε αυτόν τον γρίφο περιλαμβάνει μια πολυεπίπεδη διαδικασία εύρεσης και ανάκτησης των γυαλιών, μια εργασία που εισάγει τον παίκτη σε άλλους κατοίκους του δάσους και στη σημασία της παρατήρησης και της αλληλεπίδρασης. Σε μια άλλη περιοχή, μια ομάδα φιλικών βατράχων παρουσιάζει ένα νέο σύνολο προκλήσεων. Ένας βάτραχος, ειδικότερα, χρειάζεται βοήθεια για να ανακτήσει το καπέλο του. Βοηθώντας αυτό το αμφίβιο, ο Τότο αποκτά έναν πιστό σύντροφο που θα αποδειχθεί καθοριστικός για την υπέρβαση μεταγενέστερων εμποδίων. Η απειλή της "ελαφο-αρκούδας" - της Γκαλ με την φανταστική της μεταμφίεση - παραμένει. Για να προχωρήσει, ο Τότο πρέπει να βρει έναν τρόπο να αποσπάσει την προσοχή της αδελφής του. Εδώ μπαίνει στο παιχνίδι ο νεοαποκτηθείς σύντροφος του, ο βάτραχος. Σε έναν έξυπνο γρίφο, ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει το βατραχο-μπατράχισμα για να τραβήξει την προσοχή της ελαφο-αρκούδας, επιτρέποντας στον Τότο να περάσει απαρατήρητος. Αυτή η στιγμή απεικονίζει όμορφα το θέμα της συνεργασίας και της δημιουργικής επίλυσης προβλημάτων που διατρέχει ολόκληρο το παιχνίδι. Η κορύφωση του επεισοδίου περιστρέφεται γύρω από ένα κλασικό φανταστικό θέμα: το σπαθί στην πέτρα. Ο Τότο ανακαλύπτει ένα υπέροχο σπαθί σφηνωμένο γερά σε έναν βράχο, ένα αντικείμενο που φαίνεται να είναι το κλειδί για την αντιμετώπιση της "ελαφο-αρκούδας". Ανίκανος να το τραβήξει μόνος του, ζητά τη βοήθεια της κοινότητας των βατράχων. Αυτό που ακολουθεί είναι μια υπέροχη και χιουμοριστική ακολουθία όπου ένας ολόκληρος στρατός βατράχων παρατάσσεται για να βοηθήσει τον Τότο στην ηρωική του προσπάθεια. Αυτός ο γοητευτικός και οπτικά ελκυστικός γρίφος απαιτεί από τον παίκτη να συντονίσει τις προσπάθειες των βατράχων, κορυφώνοντας με τον Τότο να κρατά θριαμβευτικά το παιχνιδιάρικο σπαθί. Οπλισμένος με το νέο του όπλο, ο Τότο αντιμετωπίζει τελικά την "ελαφο-αρκούδα". Η αντιπαράθεση, ωστόσο, δεν είναι μάχη με την παραδοσιακή έννοια, αλλά μάλλον η παιχνιδιάρικη επίλυση ενός παιχνιδιού μεταξύ αδελφών. Το επεισόδιο ολοκληρώνεται με το δίδυμο του αδελφού και της αδελφής να επανενώνονται, η φανταστική τους περιπέτεια να έχει ολοκληρωθεί, αφήνοντάς τους έτοιμους για το επόμενο κεφάλαιο του ταξιδιού τους. Το "Quite the scare" αποτελεί απόδειξη της δύναμ...

Περισσότερα βίντεο από Lost in Play