TheGamerBay Logo TheGamerBay

Onechanbara Z Kagura Mod από simplesim7 | Haydee | Tutorial Speedrun (2:01), Hardcore, Gameplay, 4K

Haydee

Περιγραφή

Το *Haydee*, που κυκλοφόρησε το 2016 από την ανεξάρτητη εταιρεία Haydee Interactive, είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι δράσης-περιπέτειας τρίτου προσώπου που συνδυάζει την εξερεύνηση και την επίλυση γρίφων του είδους metroidvania με τη διαχείριση πόρων και τη μάχη ενός τίτλου επιβίωσης τρόμου. Το παιχνίδι γρήγορα τράβηξε την προσοχή για το δύσκολο gameplay του και, κυρίως, για τον υπερ-σεξουαλικοποιημένο σχεδιασμό της ομώνυμης πρωταγωνίστριας, ενός πλάσματος μισού ανθρώπου, μισού ρομπότ που περιηγείται σε ένα προδοτικό τεχνητό συγκρότημα. Αυτός ο συνδυασμός τιμωρητικών μηχανισμών και προκλητικής αισθητικής έχει καταστήσει το *Haydee* αντικείμενο τόσο επαίνων όσο και αντιπαραθέσεων στην κοινότητα των παιχνιδιών. Το *Haydee* τοποθετεί τους παίκτες στον ρόλο της ομώνυμης χαρακτήρισας, καθώς προσπαθεί να αποδράσει από μια αχανή, αποστειρωμένη και θανατηφόρα εγκατάσταση. Η αφήγηση είναι μινιμαλιστική, μεταδιδόμενη κυρίως μέσω της περιβαλλοντικής αφήγησης και της ερμηνείας του παίκτη στα στοιχεία που βρίσκονται στον κόσμο του παιχνιδιού. Το συγκρότημα είναι ένας λαβύρινθος διασυνδεδεμένων δωματίων, καθένα από τα οποία παρουσιάζει ένα μοναδικό σύνολο γρίφων, προκλήσεων πλατφόρμας και εχθρικών ρομποτικών εχθρών. Η ιστορία του παιχνιδιού επεκτείνεται στο prequel του 2020, *Haydee 2*, το οποίο αποκαλύπτει μια ζοφερή ιστορία μιας εταιρείας που ονομάζεται NSola, η οποία απαγάγει και μεταμορφώνει γυναίκες σε cyborgs, αναφερόμενες ως "Items". Στο *Haydee 2*, η πρωταγωνίστρια ορίζεται ως "Item HD512", γνωστή και ως Kay Davia, η οποία ωθείται στην απόδραση από έναν συμπαθητικό μηχανικό ονόματι Strauss. Τα γεγονότα του πρώτου *Haydee* υποδηλώνονται ότι λαμβάνουν χώρα χιλιάδες χρόνια μετά το prequel του. Το gameplay του *Haydee* ορίζεται από την απότομη καμπύλη δυσκολίας και την έλλειψη καθοδήγησης. Οι παίκτες δεν καθοδηγούνται από οδηγούς ή εμφανείς σημάνσεις, αναγκάζοντάς τους να βασίζονται στην ευφυΐα τους, την παρατήρηση και τη δοκιμή και λάθος για να προοδεύσουν. Το παιχνίδι διαθέτει περίπλοκα τμήματα πλατφόρμας που απαιτούν ακριβή χρονισμό και έλεγχο, με τις πτώσεις να οδηγούν συχνά σε σημαντική ζημιά ή θάνατο. Οι γρίφοι είναι ένα άλλο βασικό συστατικό, απαιτώντας συχνά τη χρήση συγκεκριμένων αντικειμένων, όπως ένα Wi-Fi remote για την ενεργοποίηση απομακρυσμένων διακοπτών, και ένα αιχμηρό μάτι για περιβαλλοντικές λεπτομέρειες. Η μάχη στο *Haydee* είναι εξίσου ανελέητη. Τα πυρομαχικά και τα κιτ υγείας είναι σπάνια, αναγκάζοντας τους παίκτες να είναι στρατηγικοί στις εμπλοκές τους με τους ρομποτικούς αντιπάλους που περιπολούν στο συγκρότημα. Οι εχθροί του παιχνιδιού είναι αμείλικτοι και μπορούν γρήγορα να υπερκεράσουν έναν απροετοίμαστο παίκτη. Επιπλέον, το σύστημα αποθήκευσης είναι περιοριστικό, απαιτώντας από τους παίκτες να βρίσκουν και να χρησιμοποιούν περιορισμένες "δισκέτες" σε καθορισμένους σταθμούς αποθήκευσης, ένας μηχανισμός που θυμίζει κλασικούς τίτλους επιβίωσης τρόμου. Η πιο συζητημένη και αμφιλεγόμενη πτυχή του *Haydee* είναι αναμφίβολα ο σχεδιασμός της πρωταγωνίστριάς του. Η Haydee απεικονίζεται με υπερβολικές σωματικές αναλογίες, συμπεριλαμβανομένου ενός μεγάλου στήθους και γλουτών, οι οποίοι συχνά τονίζονται από τις γωνίες της κάμερας και τις κινήσεις του χαρακτήρα. Αυτή η ωμή σεξουαλικοποίηση αποτέλεσε αντικείμενο τόσο κριτικής όσο και υπεράσπισης. Κάποιοι κριτικοί και παίκτες έχουν καταδικάσει το σχέδιο ως απερίσκεπτο και σεξιστικό, υποστηρίζοντας ότι χρησιμεύει τίποτα περισσότερο από "fan service" και υποβαθμίζει τα άλλα πλεονεκτήματα του παιχνιδιού. Άλλοι το υπερασπίστηκαν ως μια σκόπιμη καλλιτεχνική επιλογή ή μια σατιρική προσέγγιση στην απεικόνιση γυναικείων χαρακτήρων στα βιντεοπαιχνίδια. Παρά την αντιπαράθεση, ή ίσως εν μέρει λόγω αυτής, το *Haydee* έχει καλλιεργήσει μια αφοσιωμένη κοινότητα. Το παιχνίδι έχει λάβει συνολική βαθμολογία "Πολύ Θετική" στο Steam, με πολλούς παίκτες να επαινούν το απαιτητικό gameplay και τη φιλοσοφία σχεδίασης παλιάς σχολής. Η κοινότητα modding του παιχνιδιού ήταν επίσης ενεργή, δημιουργώντας ένα ευρύ φάσμα προσαρμοσμένου περιεχομένου, συμπεριλαμβανομένων νέων μοντέλων χαρακτήρων, στολών, ακόμη και νέων επιπέδων. Αυτά τα mods επιτρέπουν στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμπειρία τους, με ορισμένα μάλιστα να προσφέρουν εναλλακτικές λύσεις "ασφαλείς για εργασία" στο προεπιλεγμένο μοντέλο χαρακτήρα. Ο προγραμματιστής, Haydee Interactive, είναι μια μικρή, διεθνής ομάδα, με την πλειοψηφία των μελών της να εδρεύουν στη Ρωσία. Σε μια συνέντευξη, ο επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών Anton Smirnov και ο προγραμματιστής Roman Kladovschhikov αποκάλυψαν ότι η ομάδα εργάζεται απομακρυσμένα και ότι ο σχεδιασμός του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της αισθητικής του, επηρεάστηκε από περιορισμούς στον προϋπολογισμό. Συμπερασματικά, το *Haydee* είναι ένα παιχνίδι που αντιστέκεται στην εύκολη κατηγοριοποίηση. Από τη μία πλευρά, είναι ένα hardcore και προσεκτικά σχεδιασμένο metroidvania που προσφέρει μια ουσιαστική πρόκληση στους παίκτες που αγαπούν τις δύσκολες και α...

Περισσότερα βίντεο από Haydee