Oddmar, Επίπεδο 2-5, Walkthrough, Gameplay, Χωρίς Σχολιασμό, Android
Oddmar
Περιγραφή
Ο Oddmar είναι ένα ζωντανό παιχνίδι δράσης-περιπέτειας πλατφόρμας, εμποτισμένο με τη σκανδιναβική μυθολογία. Η ιστορία ακολουθεί τον Oddmar, έναν Βίκινγκ που δυσκολεύεται να ενταχθεί στο χωριό του και νιώθει ανάξιος της Βαλχάλα. Μια νεράιδα του δίνει μια ευκαιρία να αποδείξει την αξία του, προσφέροντάς του μαγικές ικανότητες άλματος. Ο Oddmar ξεκινά ένα ταξίδι για να σώσει το χωριό του μετά την μυστηριώδη εξαφάνιση των συγχωριανών του. Το παιχνίδι περιλαμβάνει 24 χειροποίητα επίπεδα με γρίφους και προκλήσεις πλατφόρμας. Ο Oddmar κινείται με ακρίβεια, μπορεί να κάνει άλματα σε τοίχους και να δημιουργεί πλατφόρμες μανιταριών. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ξεκλειδώνει νέες ικανότητες και όπλα. Τα γραφικά είναι εκπληκτικά, με ρευστά animation και λεπτομερή περιβάλλοντα.
Στον Oddmar, ο Oddmar, ένας Βίκινγκ που περιφρονείται από τους ομοίους του, συνεχίζει το ταξίδι του για λύτρωση στον όμορφα σχεδιασμένο κόσμο πλατφόρμας του παιχνιδιού που φέρει το όνομά του. Το Επίπεδο 2-5 λαμβάνει χώρα στον δεύτερο κόσμο, το Alfheim, ένα βασίλειο μαγεμένων δασών. Καθώς ο Oddmar εισχωρεί βαθύτερα σε αυτό το δάσος, οι προκλήσεις εξελίσσονται, απαιτώντας επιδέξια χρήση των ικανοτήτων που έχει αποκτήσει.
Αυτό το επίπεδο, όπως και άλλα στον Oddmar, περιλαμβάνει περίπλοκες ακολουθίες πλατφόρμας που απαιτούν ακριβή χρονισμό και κίνηση. Οι παίκτες καθοδηγούν τον Oddmar μέσα από τρέξιμο, άλματα, άλματα σε τοίχους και πιθανώς χρησιμοποιώντας ειδικές κινήσεις που χορηγούνται από μαγικά εμποτισμένα όπλα και ασπίδες που αποκτήθηκαν νωρίτερα στο παιχνίδι. Το Επίπεδο 2-5 εισάγει ή βασίζεται σε εμπόδια και εχθρούς ειδικούς στο περιβάλλον του Alfheim. Ενώ οι συγκεκριμένοι τύποι εχθρών για αυτό το επίπεδο δεν αναλύονται στα παρεχόμενα αποτελέσματα, οι παίκτες μπορούν να αναμένουν συναντήσεις τυπικές των προκλήσεων πλατφόρμας του παιχνιδιού, απαιτώντας τόσο δεξιότητες αποφυγής όσο και μάχης. Αφηγηματικά στοιχεία μπορεί να εμφανιστούν, πιθανώς περιλαμβάνοντας συναντήσεις με καλικάντζαρους ή άλλα πλάσματα του δάσους, συνεχίζοντας την επική ιστορία Βίκινγκ του Oddmar που παρουσιάζεται μέσω κόμικ κίνησης.
Το gameplay στο Επίπεδο 2-5 περιλαμβάνει την πλοήγηση σε πολύπλοκες διατάξεις, πιθανώς χρησιμοποιώντας πλατφόρμες μανιταριών για άλματα και τη διαχείριση της ορμής του Oddmar. Τα σημεία ελέγχου παρέχουν ανακούφιση, μετριάζοντας την απογοήτευση από τα λάθη, καθώς η αποτυχία είναι ένα αναμενόμενο μέρος της κατάκτησης των προκλήσεων πλατφόρμας. Όπως σε όλα τα επίπεδα, οι παίκτες ενθαρρύνονται να συλλέγουν νομίσματα που είναι διάσπαρτα, συμπεριλαμβανομένων ειδικών, μεγαλύτερων νομισμάτων που συχνά κρύβονται σε μυστικές περιοχές. Αυτές οι μυστικές τοποθεσίες μπορεί να υποδηλώνονται από ασυνήθιστα τοποθετημένα στοιχεία όπως μοβ μανιτάρια ή εκτοξευτήρες, ή κρυφά τμήματα του περιβάλλοντος. Η συλλογή αυτών των αντικειμένων και η ολοκλήρωση του επιπέδου αποτελεσματικά συμβάλλει στην επίτευξη στόχων που δεν χρειάζεται απαραίτητα να ολοκληρωθούν σε ένα μόνο πέρασμα.
Συνολικά, το Επίπεδο 2-5 στο Alfheim αντιπροσωπεύει μια μέση πρόκληση στο δεύτερο κεφάλαιο της περιπέτειας του Oddmar. Δοκιμάζει τις δεξιότητες πλατφόρμας του παίκτη, εισάγει στοιχεία ειδικά για το Alfheim και ωθεί τον Oddmar περαιτέρω στην προσπάθειά του να αποδείξει την αξία του και να κερδίσει μια θέση στη Βαλχάλα. Η επιτυχής πλοήγηση σε αυτό το όμορφα χειροποίητο επίπεδο απαιτεί την κατάκτηση των ικανοτήτων του Oddmar, την υπέρβαση των γρίφων που βασίζονται στη φυσική και την ανακάλυψη κρυμμένων μυστικών.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
προβολές:
9
Δημοσιεύτηκε:
Dec 29, 2022