TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar, Επίπεδα 1-3: Βίντεο Ολοκλήρωσης Χωρίς Σχολιασμό (Android)

Oddmar

Περιγραφή

Το Όντμαρ είναι ένα οπτικά εντυπωσιακό παιχνίδι πλατφόρμας δράσης-περιπέτειας σε 2D, βαθιά εμποτισμένο με τη σκανδιναβική μυθολογία, φημισμένο για την εκπληκτική χειροποίητη αισθητική και τις ρευστές κινήσεις του. Το παιχνίδι ακολουθεί το ταξίδι του ομώνυμου χαρακτήρα, του Όντμαρ, ενός Βίκινγκ που δυσκολεύεται να ταιριάξει με τους ομοφύλους του. Σε αντίθεση με τους άλλους πολεμιστές του χωριού του, ο Όντμαρ στερείται τον τυπικό ενθουσιασμό των Βίκινγκ για επιδρομές και μάχες, κάνοντάς τον να αισθάνεται ανάξιος μιας θέσης στις σεβαστές αίθουσες της Βαϊχάλα. Αποφεύγοντας τον από τους συμπατριώτες του Βίκινγκς λόγω της αντιληπτής έλλειψης δυναμικού του, η ζωή του Όντμαρ παίρνει μια δραματική τροπή όταν μια δασική νεράιδα του προσφέρει την ευκαιρία να αποδείξει τον εαυτό του, δίνοντάς του μαγικές δυνάμεις που συχνά απεικονίζονται ως προερχόμενες από την κατανάλωση ενός ειδικού μανιταριού. Αυτό το γεγονός τον βάζει σε μια αναζήτηση για λύτρωση, αρχικά κινούμενος από την επιθυμία για αποδοχή και αργότερα περιπλεκόμενος από τη μυστηριώδη εξαφάνιση ολόκληρης της φυλής του, συμπεριλαμβανομένου του αδελφού του Βάσκρ. Τα αρχικά στάδια του Όντμαρ, που περιλαμβάνουν τα πρώτα επίπεδα, χρησιμεύουν ως εισαγωγή τόσο στην αφήγηση όσο και στις βασικές μηχανικές του παιχνιδιού. Το παιχνίδι ξεκινά με έναν πρόλογο που καθορίζει την κατάσταση του Όντμαρ πριν βυθίσει τον παίκτη στον μυθολογικό κόσμο, ξεκινώντας από το Μίντγκαρντ. Τα Επίπεδα 1-1 και 1-2 ξεκινούν σκόπιμα αργά, εστιάζοντας κυρίως στην εκμάθηση των βασικών δυνατοτήτων κίνησης του Όντμαρ: το τρέξιμο και το άλμα. Αυτά τα πρώτα επίπεδα τονίζουν το παιχνίδι πλατφόρμας βασισμένο σε δεξιότητες, απαιτώντας από τους παίκτες να πλοηγηθούν στα καταπράσινα, χειροποίητα περιβάλλοντα πηδώντας πάνω από κενά και σε πεζούλες. Οι βασικές μηχανικές είναι απλές αλλά απαιτούν ακρίβεια, θέτοντας τις βάσεις για πιο σύνθετες προκλήσεις μπροστά. Το παιχνίδι εισάγει τους παίκτες στις παζλ βασισμένες στη φυσική και στις προκλήσεις πλατφόρμας από την αρχή. Καθώς οι παίκτες προχωρούν στο Επίπεδο 1-3, ακόμα τοποθετημένο στον ζωντανό, δασικό κόσμο του Μίντγκαρντ, το gameplay αρχίζει να επεκτείνεται. Ενώ το βασικό τρέξιμο και το άλμα παραμένουν κρίσιμα, ο Όντμαρ αποκτά συνήθως πρόσβαση σε περισσότερες ικανότητες μέχρι αυτό το σημείο, κυρίως στις δεξιότητες μάχης. Οι παίκτες πιθανότατα θα αρχίσουν να αντιμετωπίζουν εχθρούς, όπως κυλιόμενους σκαντζόχοιρους ή καλικάντζαρους, που απαιτούν τη χρήση του τσεκούριου του Όντμαρ ή άλλων μαγικά εμποτισμένων όπλων και ασπίδων που μπορεί να αποκτήσει. Ο σχεδιασμός του επιπέδου συνεχίζει να δοκιμάζει τις δεξιότητες πλατφόρμας, ενδεχομένως ενσωματώνοντας στοιχεία όπως αιωρούμενες σχοινιά, αναπηδώντας από μωβ μανιτάρια για ενισχυμένα άλματα ή αλληλεπιδρώντας με απλά αντικείμενα φυσικής όπως σπρωχτά καρότσια. Κάθε επίπεδο, συμπεριλαμβανομένου του 1-3, παρουσιάζει συγκεκριμένους στόχους πέρα από το να φτάσει απλώς στην τελική ρούνους. Αυτοί συνήθως περιλαμβάνουν τη συλλογή ενός συγκεκριμένου αριθμού νομισμάτων σκορπισμένων σε όλη τη σκηνή και την εύρεση τριών καλά κρυμμένων ειδικών νομισμάτων, προσθέτοντας ένα επίπεδο εξερεύνησης και επαναληψιμότητας. Τα σημεία ελέγχου τοποθετούνται σε όλο τα επίπεδα για να αποτρέψουν την υπερβολική απογοήτευση σε περίπτωση αποτυχίας. Η επιτυχημένη πλοήγηση στις ακολουθίες πλατφόρμας, η νίκη των εχθρών και η συλλογή αντικειμένων είναι κλειδιά για την ολοκλήρωση του επιπέδου και την προώθηση της ιστορίας. Συνολικά, τα τρία πρώτα επίπεδα του Όντμαρ εισάγουν με επιδέξιο τρόπο τον παίκτη στις βασικές αρχές του. Καθορίζουν τα κίνητρα του πρωταγωνιστή, αναδεικνύουν το εκπληκτικό στυλ τέχνης του παιχνιδιού και σταδιακά χτίζουν πάνω στις βασικές μηχανικές πλατφόρμας προσθέτοντας μάχη και συλλεκτικούς στόχους. Αυτές οι αρχικές εμπειρίες στο Μίντγκαρντ θέτουν τις βάσεις για το επικό ταξίδι του Όντμαρ μέσα από διάφορα μυθολογικά βασίλεια όπως χιονισμένα βουνά και επικίνδυνα ορυχεία, συναντώντας νέους φίλους και εχθρούς, ανακαλύπτοντας την αληθινή του δύναμη και λύνοντας όλο και πιο περίπλοκες παζλ βασισμένες στη φυσική καθώς αγωνίζεται να σώσει τον λαό του και να κερδίσει τη θέση του στη Βαϊχάλα. Η ολοκλήρωση αυτών των πρώτων επιπέδων συχνά ξεκλειδώνει επίσης κινούμενες κόμικ σκηνές που αποκαλύπτουν περαιτέρω την συναρπαστική ιστορία του Όντμαρ. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay