TheGamerBay Logo TheGamerBay

Slendytubbies RP από @gigglermap | Roblox | Gameplay, Χωρίς Σχολιασμό, Android

Roblox

Περιγραφή

Το Roblox είναι μια διαδικτυακή πλατφόρμα μαζικής πολλαπλής αναπαραγωγής που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν, να μοιράζονται και να παίζουν παιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί από άλλους χρήστες. Αναπτύχθηκε και δημοσιεύτηκε από την Roblox Corporation, αρχικά κυκλοφόρησε το 2006, αλλά έχει δει εκθετική ανάπτυξη και δημοτικότητα τα τελευταία χρόνια. Αυτή η ανάπτυξη αποδίδεται στη μοναδική προσέγγισή της να παρέχει μια πλατφόρμα περιεχομένου που δημιουργείται από χρήστες, όπου η δημιουργικότητα και η συμμετοχή της κοινότητας βρίσκονται στην πρώτη γραμμή. Ένα από τα καθοριστικά χαρακτηριστικά του Roblox είναι η δημιουργία περιεχομένου που καθοδηγείται από τους χρήστες. Η πλατφόρμα παρέχει ένα σύστημα ανάπτυξης παιχνιδιών που είναι προσβάσιμο σε αρχάριους, αλλά και αρκετά ισχυρό για πιο έμπειρους προγραμματιστές. Χρησιμοποιώντας το Roblox Studio, ένα δωρεάν περιβάλλον ανάπτυξης, οι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν παιχνίδια χρησιμοποιώντας τη γλώσσα προγραμματισμού Lua. Αυτό επέτρεψε σε μια ευρεία ποικιλία παιχνιδιών να ανθίσει στην πλατφόρμα, που κυμαίνονται από απλά εμπόδια έως πολύπλοκα παιχνίδια ρόλων και προσομοιώσεις. Η δυνατότητα των χρηστών να δημιουργούν τα δικά τους παιχνίδια εκδημοκρατίζει τη διαδικασία ανάπτυξης παιχνιδιών, επιτρέποντας σε άτομα που ενδέχεται να μην έχουν πρόσβαση σε παραδοσιακά εργαλεία και πόρους ανάπτυξης παιχνιδιών να δημιουργούν και να μοιράζονται την εργασία τους. Το Roblox ξεχωρίζει επίσης λόγω της εστίασής του στην κοινότητα. Φιλοξενεί εκατομμύρια ενεργούς χρήστες που αλληλεπιδρούν μέσω διαφόρων παιχνιδιών και κοινωνικών λειτουργιών. Οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τα avatar τους, να συνομιλήσουν με φίλους, να συμμετάσχουν σε ομάδες και να συμμετάσχουν σε εκδηλώσεις που διοργανώνονται από την κοινότητα ή από το ίδιο το Roblox. Αυτή η αίσθηση της κοινότητας ενισχύεται περαιτέρω από την εικονική οικονομία της πλατφόρμας, η οποία επιτρέπει στους χρήστες να κερδίζουν και να ξοδεύουν Robux, το εικονικό νόμισμα. Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν έσοδα από τα παιχνίδια τους μέσω της πώλησης εικονικών αντικειμένων, παιχνιδιών και άλλων, παρέχοντας ένα κίνητρο για τη δημιουργία ελκυστικού και δημοφιλούς περιεχομένου. Αυτό το οικονομικό μοντέλο όχι μόνο ανταμείβει τους δημιουργούς, αλλά τροφοδοτεί επίσης μια ζωντανή αγορά για τους χρήστες να εξερευνήσουν. Η πλατφόρμα είναι προσβάσιμη σε πολλαπλές συσκευές, συμπεριλαμβανομένων υπολογιστών, smartphones, tablet και κονσόλων παιχνιδιών, καθιστώντας την εξαιρετικά ευέλικτη και προσβάσιμη σε ένα ευρύ κοινό. Αυτή η δυνατότητα διαλειτουργικότητας επιτρέπει μια απρόσκοπτη εμπειρία παιχνιδιού, επιτρέποντας στους χρήστες να παίζουν και να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους ανεξάρτητα από τη συσκευή τους. Η ευκολία πρόσβασης και το δωρεάν μοντέλο παιχνιδιού της πλατφόρμας συμβάλλουν σημαντικά στην ευρεία δημοτικότητά της, ειδικά μεταξύ του νεανικού κοινού. Το Slendytubbies RP, ένα κάποτε δημοφιλές παιχνίδι Roblox που δημιουργήθηκε από τον χρήστη @gigglermap, προσέφερε μια μοναδική και συναρπαστική εμπειρία ρόλων που συνδύαζε τον αθώο κόσμο των Teletubbies με τον σκοτεινό και ανησυχητικό τρόμο της σειράς Slendytubbies fan-made. Το παιχνίδι, το οποίο δεν είναι πλέον διαθέσιμο για παιχνίδι, παρείχε ένα περιβάλλον sandbox όπου οι παίκτες μπορούσαν να ενσαρκώσουν διάφορους χαρακτήρες "Slendytubby" και να δημιουργήσουν τις δικές τους αφηγήσεις στον ανατριχιαστικό και ατμοσφαιρικό κόσμο του παιχνιδιού. Στον πυρήνα του, το Slendytubbies RP ήταν ένα παιχνίδι "Morph Roleplay", ένα δημοφιλές είδος στην πλατφόρμα Roblox. Αυτό σήμαινε ότι η κύρια λειτουργία του παιχνιδιού περιλάμβανε τους παίκτες να επιλέγουν από μια σειρά μοντέλων χαρακτήρων ή "morphs" για να μεταμορφώσουν το avatar τους σε έναν από τους τερατώδεις Slendytubbies. Αυτά τα morphs ήταν συχνά λεπτομερή και αηδιαστικά, αντανακλώντας το θέμα τρόμου του παιχνιδιού. Μόλις σε χαρακτήρα, οι παίκτες μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν μια ποικιλία κινούμενων σχεδίων για να εκφραστούν και να αλληλεπιδράσουν με άλλους, οδηγώντας σε ένα ευρύ φάσμα σεναρίων που καθοδηγούνται από τους παίκτες. Αυτά θα μπορούσαν να κυμαίνονται από έντονες συναντήσεις με θέμα τον τρόμο, με κάποιους παίκτες να αναλαμβάνουν το ρόλο των κυνηγών ενώ άλλοι προσπαθούσαν να επιβιώσουν, έως πιο ανάλαφρες και κοινωνικές αλληλεπιδράσεις στο μοναδικό σκηνικό του παιχνιδιού. Το παιχνίδι δεν στερούνταν δικού του δομημένου περιεχομένου. Τα στοιχεία από τη σελίδα του παιχνιδιού πριν γίνει μη διαθέσιμο υποδεικνύουν μια καμπάνια ιστορίας με τουλάχιστον δύο κεφάλαια. Οι παίκτες μπορούσαν να κερδίσουν σήματα για την ολοκλήρωση αυτών των κεφαλαίων, με τίτλο "Ήταν Καλό" για το πρώτο και "Μια Νέα Μέρα" για το δεύτερο. Αυτό υποδηλώνει μια προ-γραμμένη αφήγηση για τους παίκτες να βιώσουν παράλληλα με το πιο ελεύθερο role-playing. Εκτός από την καμπάνια, το παιχνίδι διέθετε ένα στοιχείο κυνηγιού σημάτων, ενθαρρύνοντας την εξερεύνηση και την επίλυση γρίφων. Για παράδειγμα, οι παίκτες θα μπορούσαν να κερδίσουν το σήμα "Pink Dipsy"...

Περισσότερα βίντεο από Roblox