TheGamerBay Logo TheGamerBay

Αρχαία Αίγυπτος, Ημέρα 11 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, Χωρίς Σχόλια

Plants vs. Zombies 2

Περιγραφή

Το "Plants vs. Zombies 2: It's About Time", που κυκλοφόρησε το 2013 από την PopCap Games και εκδόθηκε από την Electronic Arts, αναζωογόνησε το είδος της άμυνας πύργων με την ιδέα του ταξιδιού στο χρόνο. Μέσα στον πρώτο κόσμο του παιχνιδιού, την Αρχαία Αίγυπτο, η Ημέρα 11 ξεχωρίζει ως ένα σημαντικό ορόσημο για τους παίκτες. Αυτό το επίπεδο λειτουργεί ως εισαγωγή σε μία από τις επαναλαμβανόμενες ειδικές μορφές εκδηλώσεων του παιχνιδιού: την πρόκληση "Κλειδωμένο και Φορτωμένο". Σε αντίθεση με τα τυπικά επίπεδα όπου οι παίκτες επιλέγουν τον δικό τους οπλισμό, η Ημέρα 11 τους αναγκάζει να χρησιμοποιήσουν ένα προκαθορισμένο σύνολο φυτών, δοκιμάζοντας την ικανότητά τους να προσαρμόζονται και να στρατηγικοποιούν με περιορισμένους πόρους. Η Ημέρα 11 της Αρχαίας Αιγύπτου ορίζεται από την ιδιότητά της "Κλειδωμένο και Φορτωμένο", έναν μηχανισμό που δικαιολογείται στην αφήγηση του παιχνιδιού από το όχημα ταξιδιού στο χρόνο, την Penny, η οποία περιγράφει το επίπεδο ως "κλειδωμένη συντεταγμένη στο χρόνο". Αυτός ο περιορισμός σημαίνει ότι ο παίκτης πρέπει να επιβιώσει από την επίθεση των ζόμπι χρησιμοποιώντας μόνο τα φυτά που παρέχονται στο μεταφορικό ιμάντα ή στην οθόνη επιλογής σπόρων για τη συγκεκριμένη αποστολή. Ιστορικά, η σύνθεση των φυτών για αυτό το επίπεδο περιλάμβανε τον Ηλίανθο, τον Φυσιοβολέα, το Τοίχο-φύτρο, την Πατάτα-Νάρκη, το Μπλούμερανγκ και, αξιοσημείωτα, τον Διπλό Ηλίανθο. Η συμπερίληψη του Διπλού Ηλίανθου ήταν ιδιαίτερα σημαντική σε πρώιμες εκδόσεις του παιχνιδιού, καθώς έδινε στους παίκτες μια γεύση ενός premium φυτού που πιθανότατα δεν είχαν ξεκλειδώσει ακόμη. Σε μεταγενέστερες ενημερώσεις, ο Διπλός Ηλίανθος αντικαταστάθηκε συχνά από τον Τάφο-Καταστροφέα, αλλάζοντας ελαφρώς τη στρατηγική, εστιάζοντας περισσότερο στην αφαίρεση τάφων παρά στην ταχεία παραγωγή ηλίου. Το gameplay στην Ημέρα 11 απαιτεί μια αλλαγή τακτικής σε σύγκριση με τις προηγούμενες δέκα ημέρες. Επειδή οι παίκτες δεν μπορούν να βασιστούν στις προσαρμοσμένες τους λίστες, πρέπει να αξιοποιήσουν τις ειδικές δυνάμεις των παρεχόμενων φυτών. Η διάταξη του επιπέδου συνήθως διαθέτει αρκετούς τάφους διάσπαρτους στο γκαζόν, οι οποίοι μπορούν να εμποδίσουν βλήματα. Το Μπλούμερανγκ είναι ο πρωταγωνιστής αυτού του επιπέδου· η ικανότητά του να χτυπά έως και τρεις στόχους στη λωρίδα του δύο φορές (μία κατά την έξοδο και μία κατά την επιστροφή) του επιτρέπει να καθαρίζει τάφους ενώ ταυτόχρονα βλάπτει τα εισερχόμενα ζόμπι. Μια κοινή στρατηγική περιλαμβάνει την εγκατάσταση μιας στήλης Ηλίανθων νωρίς, ενώ χρησιμοποιούνται Πατάτες-Νάρκες για να εξουδετερωθούν φθηνά τα πρώτα ανθεκτικά ζόμπι. Καθώς η οικονομία μεγαλώνει, ο παίκτης ενθαρρύνεται να παράγει μαζικά Μπλούμερανγκ για να αντιμετωπίσει την πυκνότητα των κυμάτων. Η ορδή των ζόμπι στην Ημέρα 11 αποτελείται κυρίως από τυπικά Ζόμπι-Μούμιες, Ζόμπι-Κωνοφόρα και τα πιο ανθεκτικά Ζόμπι-Κουβάδες. Ενώ το Ζόμπι-ΑναCreateWindownen-Θανατοφόρος—μια συνηθισμένη ενόχληση στην Αρχαία Αίγυπτο—απουσιάζει αξιοσημείωτα, οι υπάρχοντες τάφοι και η ανθεκτικότητα των Ζόμπι-Κουβάδων παρέχουν επαρκή πρόκληση. Το Τοίχο-φύτρο παίζει κρίσιμο ρόλο εδώ, λειτουργώντας ως φραγμός για να καθυστερήσει τους νεκρούς ενώ τα Μπλούμερανγκ μειώνουν την υγεία τους. Δεδομένου ότι ο παίκτης δεν μπορεί να φέρει εξειδικευμένους αντιπάλους όπως το Μπόνκ Τσόι ή το Παγάκι-Μαρούλι (εκτός εάν αποτελούν μέρος της προκαθορισμένης σύνθεσης της συγκεκριμένης έκδοσης), η τοποθέτηση και ο συγχρονισμός γίνονται τα κύρια εργαλεία για την επιτυχία. Η επιτυχής ολοκλήρωση της Ημέρας 11 της Αρχαίας Αιγύπτου επιβραβεύει τον παίκτη με ένα Πινιάτα Αρχαίας Αιγύπτου κατά την πρώτη νίκη (στις σύγχρονες εκδόσεις) ή απλώς προωθεί τον χάρτη στις κλασικές εκδόσεις. Το πιο σημαντικό, λειτουργεί ως οδηγός για τον τύπο επιπέδου "Κλειδωμένο και Φορτωμένο", ο οποίος επανεμφανίζεται σε μεταγενέστερους κόσμους όπως οι Θαλάσσιες Παράλες και η Άγρια Δύση με αυξανόμενη δυσκολία. Αφαιρώντας την επιλογή του παίκτη, η Ημέρα 11 αναδεικνύει την παζλ-όπως φύση του "Plants vs. Zombies 2", αποδεικνύοντας ότι η νίκη συχνά δεν προέρχεται από ωμή δύναμη, αλλά από την κατανόηση της συνέργειας μεταξύ συγκεκριμένων φυτών και των απειλών που έχουν σχεδιαστεί για να αντιμετωπίσουν. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay