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Capítulo 8, Las Cloacas | Stray | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios, 4K, 60 FPS, SÚPER ANCHO

Stray

Descripción

Stray es un videojuego de aventuras desarrollado por BlueTwelve Studio y publicado por Annapurna Interactive, lanzado inicialmente en julio de 2022. El juego ofrece una premisa única al poner al jugador en el papel de un gato callejero ordinario que navega por una misteriosa y decadente ciberciudad. La narrativa comienza cuando el protagonista felino, explorando ruinas con su manada, cae accidentalmente en un profundo abismo, separándose de su familia y encontrándose perdido dentro de una ciudad amurallada aislada del mundo exterior. Esta ciudad es un entorno post-apocalíptico, desprovisto de humanos pero habitado por robots sensibles, máquinas y criaturas peligrosas. El capítulo 8, "Las Cloacas", en Stray representa una transición significativa y atmosférica en el viaje del jugador. Este capítulo comienza tras dejar atrás "Callejón sin salida", donde el gato, separado de Seamus, se encuentra con Momo, quien facilita el paso a las peligrosas cloacas en una balsa improvisada. La primera parte es engañosamente tranquila, un lento paseo en bote que permite apreciar el lúgubre entorno subterráneo. Pronto, un gran portón cerrado interrumpe el avance, obligando al jugador a desembarcar y encontrar la forma de abrirlo. Esto introduce el primer acertijo, que consiste en navegar por plataformas y evitar peligros para activar interruptores, enfrentándose a los primeros huevos de Zurk del capítulo. El Defluxor, arma que emite luz ultravioleta, es crucial para eliminarlos, aunque existe la opción de completar el capítulo sin abatirlos, fomentando un enfoque más sigiloso. Después de un breve reencuentro con Momo, otro portón les detiene. Momo se queda atrás para mantenerlo abierto, y el gato debe continuar solo en una fase más solitaria y peligrosa. La navegación se vuelve más exigente, con huevos de Zurk cubriendo las estrechas paredes y suelos. El capítulo alberga dos recuerdos ocultos de B-12, uno relacionado con un sistema de filtración de agua y otro que revela más sobre la materia orgánica inquietante que crece en las cloacas. La jugabilidad se intensifica con la necesidad de activar dos interruptores opuestos, uno de ellos desatando una horda de Zurks. La culminación es una aterradora secuencia de persecución: tras un incidente donde B-12 queda incapacitado, el jugador pierde el Defluxor y debe confiar únicamente en su agilidad para escapar de una masa implacable de Zurks antes de acceder a la Aldea Hormiga. Narrativamente, "Las Cloacas" profundiza en la construcción del mundo, insinuando los orígenes de los Zurks como bacterias mutadas creadas por humanos para consumir basura, y subraya la decadencia de la ciudad, sirviendo como prueba del vínculo entre el gato y B-12. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay