Cámara de Pruebas 00 | Portal with RTX | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios, 4K
Portal with RTX
Descripción
Portal with RTX es una reimaginación notable del clásico juego de plataformas y puzles de 2007, Portal. Lanzado el 8 de diciembre de 2022 y desarrollado por Lightspeed Studios™ de NVIDIA, esta versión se ofrece como contenido descargable (DLC) gratuito para los propietarios del juego original en Steam. El enfoque principal de este lanzamiento es mostrar las capacidades de la tecnología RTX de NVIDIA, transformando fundamentalmente la presentación visual del juego a través de la implementación de trazado de rayos completo y Deep Learning Super Sampling (DLSS). La jugabilidad principal de Portal permanece inalterada. Los jugadores siguen navegando por los estériles y amenazantes Laboratorios de Aperture Science, resolviendo puzles basados en la física utilizando la icónica pistola de portales. La narrativa, centrada en la enigmática IA GLaDOS, y las mecánicas fundamentales de crear portales interconectados para atravesar entornos y manipular objetos se conservan. Sin embargo, la experiencia se ve drásticamente alterada por la renovación gráfica. Cada fuente de luz en el juego ahora está trazada por rayos, lo que genera sombras, reflejos e iluminación global realistas que afectan dinámicamente al entorno. La luz ahora rebota de manera realista en las superficies e incluso viaja a través de los portales, agregando una nueva capa de profundidad visual e inmersión. Para lograr esta fidelidad visual, Lightspeed Studios™ utilizó la plataforma RTX Remix de NVIDIA, una herramienta diseñada para ayudar a los modders a agregar trazado de rayos a juegos clásicos. Esto implicó no solo la implementación del trazado de rayos, sino también la creación de nuevas texturas de alta resolución y modelos de mayor poligonaje para muchos de los activos del juego.
La Cámara de Pruebas 00 en *Portal with RTX*, la versión visualmente remasterizada del clásico juego de puzles y plataformas, sirve como la entrada inicial del jugador al mundo de Aperture Science. Si bien el diseño fundamental y las mecánicas de puzles de esta cámara introductoria se mantienen fieles al original de 2007, el lanzamiento de 2022 por parte de Lightspeed Studios y NVIDIA introduce una capa transformadora de fidelidad visual a través de la implementación de trazado de rayos completo, nuevas texturas de alta resolución y modelos 3D mejorados. Estas mejoras alteran fundamentalmente la experiencia estética y atmosférica de esta área de inicio icónica. El objetivo principal de la Cámara de Pruebas 00 es introducir al jugador en las mecánicas básicas del juego en un entorno controlado. El jugador se despierta en una bóveda de relajación estéril con paredes de vidrio y es guiado por la voz incorpórea de GLaDOS. El puzle inicial es sencillo: un cubo de almacenamiento pesado se dispensa de un conducto y el jugador debe colocarlo sobre un gran botón rojo para abrir la puerta al área siguiente. Esta simple tarea está diseñada para familiarizar al jugador con la interacción, la manipulación de objetos y el concepto de resolución de puzles dentro del marco del juego. En *Portal with RTX*, el cambio más inmediato y llamativo dentro de la Cámara de Pruebas 00 es la iluminación. La iluminación predefinida del original ha sido reemplazada por un sistema dinámico basado en la física. Esto es evidente desde el momento en que el jugador abre los ojos en la bóveda de relajación. Las duras luces fluorescentes ahora proyectan brillos suaves y realistas que rebotan y se reflejan en las superficies circundantes. El vidrio de la bóveda se convierte en un escaparate de los reflejos trazados por rayos, reflejando el austero interior con una claridad y precisión que antes eran imposibles. Los portales naranja y azul, cuando aparecen, ya no son solo efectos visuales simples, sino que ahora actúan como fuentes de luz dinámicas, proyectando luz de color en las paredes y objetos circundantes, una señal visual sutil pero significativa de su naturaleza de otro mundo. Los materiales y texturas de la Cámara de Pruebas 00 también han sido completamente renovados. Las texturas, antes planas y algo anticuadas, han sido reemplazadas por materiales de alta resolución basados en la física. El brillo metálico de la pistola de portales, la textura desgastada del cubo de almacenamiento pesado y el concreto pulido de los pisos de la cámara reaccionan a la luz de una manera más realista. Este mayor detalle contribuye a un mundo de juego más inmersivo y tangible. Si bien el puzle fundamental de colocar el cubo en el botón permanece sin cambios, la retroalimentación visual de esta acción se mejora. El brillo del botón activado, por ejemplo, ahora contribuye a la iluminación general de la escena, con su luz roja coloreando sutilmente las paredes cercanas y la superficie del cubo. La rejilla de emancipación de materiales en la salida de la cámara también recibe una mejora visual, con su campo de energía proyectando una luz más dinámica y visualmente interesante. En esencia, la Cámara de Pruebas 00 en *Po...
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Published: Dec 10, 2022