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Nivel 4-13, Historia de Invierno | Snail Bob 2 | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios

Snail Bob 2

Descripción

En el encantador e inventivo juego de puzles *Snail Bob 2*, desarrollado y publicado por Hunter Hamster en 2015, los jugadores guían al caracol titular a través de una variedad de entornos peligrosos. El capítulo "Winter Story" (Historia de Invierno) presenta una serie de desafíos temáticos de nieve y hielo, con el Nivel 4-13 destacando como un puzle conciso pero atractivo que requiere una sincronización precisa e interacción con las mecánicas del juego. El nivel se abre con Bob el caracol comenzando su viaje desde el lado izquierdo de la pantalla, dirigiéndose hacia un abismo aparentemente intransitable y una serie de plataformas. Los obstáculos principales en este nivel son un rayo láser que dispara periódicamente a través de un camino clave y una plataforma de resorte que debe activarse para lanzar a Bob hacia la salida. Una hormiga amigable, un elemento recurrente en el juego, juega un papel crucial en la manipulación del entorno para asegurar el paso seguro de Bob. Para navegar con éxito el Nivel 4-13, el jugador primero debe hacer clic inmediatamente en Bob para que se detenga y se retire a su caparazón. Esta es una mecánica fundamental en la serie *Snail Bob*, que permite a los jugadores pausar el implacable avance de Bob para evaluar la situación y sincronizar sus acciones. Con Bob detenido de forma segura, el siguiente paso es interactuar con un botón que controla el mencionado rayo láser. Presionar este botón desactiva el láser, despejando el camino para Bob. Una vez que el láser está desactivado, el jugador puede hacer clic en Bob nuevamente para que reanude su viaje. Cruzará el camino ahora seguro y un pequeño puente antes de encontrarse con un hueco. Aquí, el jugador debe utilizar un mecanismo de resorte. Al hacer clic y mantener presionado el resorte, este se comprime, y soltarlo en el momento adecuado impulsará una plataforma hacia arriba. Esta acción debe sincronizarse correctamente para que Bob sea lanzado a través del hueco hasta la siguiente sección del nivel. Después de un lanzamiento exitoso, Bob aterriza en otra plataforma y continúa su avance lento y constante. El elemento final del puzle involucra a la útil hormiga. El jugador debe hacer clic en la hormiga, que luego corre para presionar un botón. Este botón activa una plataforma final de resorte que, cuando Bob pisa sobre ella, lo lanza a la tubería de salida del nivel, completando la etapa. Además del puzle principal, como todos los niveles en *Snail Bob 2*, hay tres estrellas ocultas para que los jugadores las encuentren. En el Nivel 4-13, estas estrellas están ingeniosamente integradas en el fondo y requieren un ojo agudo para localizarlas y hacer clic en ellas. Una estrella suele estar oculta dentro del fondo helado, otra podría estar adherida a un objeto en primer plano, y la tercera podría estar sutilmente colocada en una de las plataformas. Encontrar las tres estrellas añade una capa adicional de desafío y rejugabilidad al nivel. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay