Misión 1-3 | Hero Hunters - Guerra de disparos en 3D | Guía, Jugabilidad, Sin Comentarios
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Descripción
Hero Hunters es un vibrante shooter en tercera persona gratuito para móviles, que fusiona un combate basado en coberturas y lleno de acción con elementos de rol. Desarrollado inicialmente por Hothead Games y luego adquirido por DECA Games, este título lanzado en 2017 para iOS y Android ofrece gráficos detallados comparables a los de consola. Su jugabilidad se centra en combates tácticos en tiempo real con escuadras de hasta cinco héroes, permitiendo el cambio dinámico entre ellos para aprovechar sus habilidades únicas y adaptarse a cualquier situación en el campo de batalla. Con más de cien héroes coleccionables y un sistema de progresión robusto, Hero Hunters propone una experiencia rica y variada, complementada por un modo campaña contra el antagonista Kurtz y diversas opciones multijugador.
Las misiones iniciales de Hero Hunters, específicamente la 1-3, sientan las bases para la inmersión del jugador en su mundo post-apocalíptico, dominado por el General Kurtz y su ejército, las Kurtz's Lawgivers (KLG). Estas primeras etapas se desarrollan en el Distrito 1, "The Square", un entorno urbano devastado que establece de inmediato la estética cruda del juego y presenta la jugabilidad de disparos en tercera persona basada en coberturas.
La misión 1-1, "Street Tussle", funciona como el tutorial principal. Aquí, los jugadores aprenden los controles básicos: moverse entre coberturas, apuntar y disparar. Generalmente se empieza con un héroe de asalto básico, enfrentando un pequeño grupo de soldados KLG de bajo nivel. El objetivo es asegurar una calle, familiarizando al jugador con la importancia del uso de coberturas para esquivar disparos y el ciclo de asomar y atacar. Los enemigos son tropas estándar, un desafío manejable pero efectivo para enseñar las mecánicas de combate.
Continuando, la misión 1-2, "The Kurtz Army", profundiza en lo aprendido, introduciendo la mecánica esencial de cambio de héroes en tiempo real. Esto permite aprovechar las distintas armas y habilidades de cada miembro del escuadrón. Suele presentarse un nuevo héroe, quizás uno con un arma diferente como una escopeta o un rifle de francotirador. El diseño del nivel se vuelve más complejo, con coberturas y posicionamientos enemigos que fomentan el pensamiento táctico sobre qué héroe es el más adecuado. La diversidad de enemigos aumenta, pudiendo incluir granaderos o unidades especializadas que exigen mayor atención del jugador.
Finalmente, la misión 1-3, "Meet the Law", actúa como el clímax de este trío introductorio. Culmina con un enemigo más desafiante, como un soldado con escudo o un soldado de élite de bajo nivel. Superar este encuentro requiere aplicar las habilidades de las misiones anteriores: usar coberturas eficazmente, cambiar de héroe para explotar sus fortalezas y comprender el uso de habilidades especiales. Por ejemplo, una habilidad de conmoción puede ser vital para aturdir a un enemigo con escudo, creando una apertura. Esta misión subraya la importancia del trabajo en equipo y la sinergia entre los héroes. Completarla consolida la comprensión del bucle de juego básico y prepara al jugador para desafíos mayores y una mayor variedad de enemigos en los siguientes distritos.
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Published: Sep 08, 2019