Nivel 193 | Candy Crush Saga | Tutorial, Jugabilidad, Sin Comentarios, Android
Candy Crush Saga
Descripción
Candy Crush Saga es un juego de puzles para móviles inmensamente popular desarrollado por King. Lanzado en 2012, rápidamente ganó una gran cantidad de seguidores gracias a su jugabilidad sencilla pero adictiva. El núcleo del juego implica emparejar tres o más caramelos del mismo color para eliminarlos de una cuadrícula, con cada nivel presentando un nuevo desafío u objetivo que los jugadores deben completar dentro de un número determinado de movimientos o límites de tiempo. El juego ofrece miles de niveles con dificultad creciente y nuevos mecánicas, manteniendo a los jugadores comprometidos durante largos períodos. También implementa un modelo freemium, donde el juego es gratuito, pero los jugadores pueden comprar objetos dentro del juego. El aspecto social y los vibrantes gráficos contribuyen a su atractivo general.
El Nivel 193 en Candy Crush Saga ha tenido varias encarnaciones. Inicialmente, en el reino de la Realidad, era un nivel de eliminación de gelatina. El objetivo era eliminar 65 cuadrados de gelatina doble dentro de 25 movimientos, con una puntuación objetivo de 130,000 puntos. Todo el tablero contenía esta gelatina, a veces cubierta por capas de glaseado y mermelada. Solo se presentaban tres colores de caramelos, aumentando la probabilidad de crear cascadas y caramelos especiales, algunos de los cuales estaban preestablecidos. La dificultad residía en eliminar toda la gelatina, especialmente la que estaba bajo los bloques de glaseado.
Posteriormente, apareció una versión del Nivel 193 en el modo Dreamworld, también como un nivel de gelatina pero con 69 cuadrados de gelatina (21 simple y 48 doble) para eliminar en 23 movimientos y una puntuación mínima de 70,000. Esta versión tenía seis colores de caramelos, lo que dificultaba la creación espontánea de caramelos especiales. Los bloques se limitaban a la mermelada, que contenía algunos caramelos rayados. Una característica clave era la mecánica de la Balanza Lunar, que requería equilibrar las coincidencias para mantener a Odus el Búho estable. Moon Struck, una fase de ayuda, duraba solo un movimiento, eliminando temporalmente dos colores de caramelos. La dificultad radicaba en la gran cantidad de gelatinas, la inestabilidad de la Balanza Lunar y las altas puntuaciones necesarias.
Más tarde, el Nivel 193 en el camino principal de la Realidad fue rediseñado en un nivel de recolección de ingredientes. El objetivo se convirtió en bajar 9 ingredientes de dragón en solo 19 movimientos, con una puntuación objetivo de 30,000. El tablero tenía 72 espacios y cuatro colores de caramelos. Los obstáculos incluían remolinos de regaliz, mermelada y glaseado simple. Los cañones de caramelos dispensaban ingredientes y caramelos rayados verticales. Los teletransportadores ayudaban al movimiento de los ingredientes. El desafío en esta versión era romper los bloques para abrir el tablero y crear caminos para los dragones. El uso efectivo de los caramelos rayados para guiar a los dragones hacia las salidas era crucial dentro del ajustado límite de movimientos.
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Published: May 28, 2023