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Trayectorias Ejemplares | World of Goo 2 | Walkthrough | No Comentarios | 4K

World of Goo 2

Descripción

World of Goo 2 es una secuela del popular juego de puzles basado en la física. El objetivo principal es construir estructuras utilizando esferas llamadas "Goo Balls" para llevar un número mínimo de ellas a un conducto de salida, navegando por diferentes niveles y aprovechando las propiedades únicas de varios tipos de Goo. La secuela introduce nuevas especies de Goo y física de líquidos, añadiendo complejidad a la resolución de puzles. La historia sigue a una corporación que recolecta Goo con propósitos misteriosos a lo largo de cinco capítulos. El capítulo uno, "The Long Juicy Road", establece el escenario 15 años después del juego original y reintroduce la ahora renombrada World of Goo Organization. Este capítulo introduce elementos nuevos como Goo Water con física de fluidos, Conduit Goo y, notablemente, los Goo Cannons o Lanzadores. Dentro de este primer capítulo se encuentra el nivel "Exemplary Trajectories", el quinto nivel del juego. Este nivel es significativo porque es la primera vez que el jugador controla manualmente un Ball Launcher. Los Lanzadores son objetos con forma de artillería que disparan varios tipos de Goo utilizando Conduit Goo y líquido como combustible. Este mecanismo añade una nueva capa de interacción y resolución de puzles, en contraste con el enfoque principal de construcción de estructuras del juego original. World of Goo 2 incluye desafíos opcionales llamados Optional Completion Distinctions (OCDs), que sustituyen a los Obsessive Completion Distinction del original. Estos OCDs añaden valor de rejugabilidad al requerir que los jugadores completen niveles bajo condiciones específicas, como recoger un gran número de Goo Balls, terminar en un tiempo limitado o usar un número mínimo de movimientos. Para "Exemplary Trajectories", los jugadores pueden conseguir hasta tres OCDs: recoger 31 o más Goo Balls, completar el nivel en 13 movimientos o menos, o terminar en 31 segundos. Completar estos desafíos a menudo requiere estrategias precisas y dominio de las nuevas mecánicas, como los Lanzadores presentados en este nivel. "Exemplary Trajectories" funciona como un importante nivel al inicio del juego, enseñando a los jugadores una nueva mecánica fundamental a la vez que ofrece desafíos distintivos a través de sus objetivos OCD, todo ello dentro del peculiar mundo basado en la física del Capítulo 1. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay