ANTES DE LA TORMENTA | The Elder Scrolls V: Skyrim | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios, 4K
The Elder Scrolls V: Skyrim
Descripción
The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en 2011, es una experiencia de juego de rol de acción inmersiva que te transporta a una provincia helada y en conflicto de Tamriel. El juego destaca por su mundo abierto vasto y libre, donde los jugadores asumen el papel del Sangre de Dragón, un mortal con el alma de un dragón destinado a enfrentarse a Alduin, el Devorador de Mundos. La jugabilidad se basa en un sistema de progresión orgánico, permitiendo una gran personalización del personaje y estilos de juego diversos, mientras que la mecánica del Thu'um, o Grito de Dragón, añade un poder único al combate. Con una estética inspirada en la cultura nórdica y una banda sonora memorable, Skyrim se convirtió en un hito cultural, enriquecido por una comunidad de modding activa que mantiene su relevancia décadas después.
"Antes de la Tormenta" marca el segundo paso crucial en la narrativa de Skyrim, sirviendo como el nexo entre la supervivencia inicial y la épica búsqueda que aguarda. Tras escapar de la destrucción de Helgen, el jugador emerge en el salvaje norte, donde la elección entre seguir a un Stormcloak o a un Imperial colorea las primeras impresiones de la guerra civil que asola Skyrim. Esta elección guía al jugador hacia Riverwood, un pequeño pueblo maderero, donde se encuentran con familiares de sus compañeros de escape. La misión se centra en la necesidad de alertar al Jarl de Whiterun sobre la amenaza del dragón.
El viaje a Riverwood introduce la exploración del mundo abierto y la mecánica de los Guardianes de Piedra, que otorgan bonificaciones para el desarrollo de habilidades. En Riverwood, la interacción con Gerdur o Alvor no solo proporciona recursos vitales, sino que también presenta diferentes perspectivas sobre el conflicto político. Ambos personajes comparten la urgente tarea de advertir al Jarl Balgruuf el Grande en Whiterun.
El trayecto a Whiterun, la capital comercial de Skyrim, es más extenso y presenta encuentros aleatorios que subrayan los peligros del camino. Al llegar, la entrada a la ciudad se ve impedida por guardias, introduciendo las mecánicas de persuasión, intimidación y soborno. Una vez dentro, el jugador navega hasta Dragonsreach para encontrarse con el Jarl. La entrega de la noticia sobre el ataque del dragón causa consternación, no solo por la amenaza inmediata sino por las implicaciones políticas. El Jarl acepta enviar refuerzos a Riverwood, completando el objetivo principal de la misión. Sin embargo, "Antes de la Tormenta" concluye de manera fluida, dando paso a la siguiente misión: "Barrow de las Brumas", donde el Mago de la Corte, Farengar, solicita la ayuda del Sangre de Dragón para recuperar una Piedra de Dragón, orientando al jugador hacia el descubrimiento de su propio destino dracónico. Esta misión establece eficazmente al jugador como un agente de confianza, abriendo el camino a la grandeza.
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Publicado:
Nov 21, 2024