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Capítulo 2 - Una Señal Distante | World of Goo 2 | Guía, Gameplay, Sin Comentarios, 4K

World of Goo 2

Descripción

World of Goo 2 es la esperada secuela del aclamado juego de rompecabezas basado en la física, World of Goo. El juego mantiene su esencia, desafiando a los jugadores a construir estructuras utilizando diferentes tipos de "Goo Balls" para guiar un número mínimo de ellas hacia una tubería de salida, aprovechando las propiedades únicas de cada tipo de goo y el motor de física del juego. La secuela introduce nuevas especies de Goo Balls y la importante adición de la física líquida, ampliando las posibilidades de resolución de puzles. El Capítulo 2, titulado "Una Señal Distante", se desarrolla en un entorno otoñal y se centra en una versión drásticamente alterada de la Generadora de Belleza del primer juego. Este capítulo transcurre en una isla flotante, un vestigio de la Generadora de Belleza original, ahora desmantelada y reutilizada como una especie de satélite. La Generadora de Belleza ha sido fuertemente modificada con numerosas antenas parabólicas, destinadas a transmitir anuncios a los habitantes de la antigua generadora como parte de un plan impulsado por la avaricia de la Organización World of Goo. La cabeza de la Generadora también ha sido alterada, con sus ojos reemplazados por un interior hueco para albergar más satélites. La historia principal del Capítulo 2 comienza con la pérdida de la conexión Wi-Fi para los habitantes de la Generadora de Belleza modificada. Esto impulsa a las Goo Balls a embarcarse en una misión para llegar a la parte superior de la isla flotante, donde se encuentra la cabeza de la Generadora y un satélite crucial. Su viaje está lleno de áreas peligrosas. El objetivo de la Organización World of Goo es utilizar este último satélite, alimentado por Jelly Goo molido, para transmitir sus anuncios a nivel mundial. Este capítulo introduce varios tipos nuevos de Goo, como Jelly Goo, Gooproduct White, Grow Goo y Shrink Goo, además de nuevos mecanismos como los Lanzadores Automáticos de Líquido y los Propulsores. El capítulo culmina cuando las Goo Balls Conductoras llegan a la cima de la isla y activan las antenas parabólicas. Estas antenas, inicialmente pensadas para escuchar, comienzan a transmitir. Grandes luces, hechas del mismo material que los ojos originales de la Generadora de Belleza, brotan de sus antenas, permitiendo a la Organización World of Goo transmitir sus anuncios por todo el mundo. Este capítulo expande la jugabilidad y la narrativa, explorando temas de industrialización y comercialismo. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay