Prólogo: Lumière | Clair Obscur: Expedition 33 | Recorrido, Jugabilidad, Sin Comentarios, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Descripción
Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG por turnos ambientado en una Francia inspirada en la Belle Époque, donde cada año, un ser misterioso llamado la Pintora condena a muerte a personas de cierta edad mediante un "gommage". El juego sigue a la Expedición 33, un grupo de voluntarios de la isla de Lumière, en su misión desesperada por detener a la Pintora antes de que borre a todos con el número 33.
El prólogo del juego, titulado "Lumière", nos introduce a la sombría realidad de esta ciudad isleña. Sesenta y siete años antes, la "Fractura" separó Lumière del continente, trayendo consigo un monolito y a los Nevrons. El monolito exhibe un número decreciente anualmente, y cada vez que cambia, todos los que alcanzan esa edad o la superan perecen en el gommage, convirtiéndose en pétalos de rosa y cenizas. Para el Año del Monolito 33, la vida en Lumière se ha vuelto insostenible, con debates sobre la natalidad y el aprendizaje infantil.
El capítulo comienza con el control de Gustave, mientras habla con su pupila, Maelle, sobre Sophie. Se nos guía a través de un tutorial de movimiento y combate, que culmina en un duelo amistoso con Maelle. Luego, Gustave se reúne con Sophie, y juntos exploran Lumière, lo que permite al jugador alternar entre ambos personajes. La ciudad está llena de interacciones opcionales: encontrar objetos coleccionables como Cromas y Colores de Lumina, conversar con NPCs que revelan detalles de la historia y la vida en Lumière, y participar en mini-juegos. Destacan la misión secundaria de entregar un uniforme a Jules, hijo de Richard, y el encuentro con el "Hombre del Contenedor de Basura" o el desafiante mini-jefe Mimo.
El viaje de Gustave y Sophie por la ciudad los lleva por un mercado de flores y varios patios, donde descubren más sobre los habitantes de Lumière, sus esperanzas y miedos ante el gommage. Finalmente, llegan al puerto, donde una emotiva cinemática muestra a Sophie ayudando a Gustave a ponerse un abrigo especial para la expedición, mientras observan el gommage al atardecer.
Tras la ceremonia, Gustave asiste al Festival de la Expedición. Aquí, puede ganar fichas adicionales participando en un nuevo duelo con Maelle y respondiendo preguntas sobre la historia de Lumière. El festival es una oportunidad para interactuar con otros miembros de la Expedición 33, sus aprendices y el comandante. Los aprendices de Gustave le entregan un diario para documentar sus experiencias. Si se completó la misión secundaria, Gustave le da el uniforme a Jules, quien le regala el "Uniforme Carmesí".
El prólogo concluye cuando Gustave se despide de su hermana, Emma, quien pronuncia un discurso emotivo a los miembros de la expedición. La Expedición 33 parte hacia el continente principal, con un final abierto que sugiere que su llegada no será como esperaban, preparando el escenario para el Acto I.
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Published: Jun 03, 2025