Santuario Ancestral | Clair Obscur: Expedición 33 | Recorrido, Gameplay, Sin Comentarios, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Descripción
Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG por turnos ambientado en un mundo de fantasía inspirado en la Belle Époque francesa. El juego relata un evento anual sombrío: la Pintora despierta y pinta un número en su monolito, y todo aquel de esa edad se desvanece en un evento conocido como "Gommage". La Expedición 33 es un grupo de voluntarios que buscan destruir a la Pintora antes de que pinte el número 33, lo que significaría el fin.
El Santuario Antiguo es una región crucial en el Acto I de Clair Obscur: Expedition 33. Los jugadores, con Gustave, Lune y Maelle, llegan aquí tras las Aguas Voladoras, buscando la Aldea Gestral para cruzar el mar. Su entrada está marcada por una flora roja y blanca, al norte de las Aguas Voladoras, con un portal entre dos salientes con árboles rojos.
Al entrar, se encuentra una bandera de la Expedición 63, un lugar de descanso. Cerca, aparece un nuevo enemigo, el Pétank, una criatura esférica que debe ser arrinconada en un área marcada por un remolino azul para iniciar la batalla. Derrotarlo otorga valiosos materiales de mejora. Más adelante, se descubren los Pictos de Salto Energizante y Marca Ardiente. El camino principal lleva a un claro con Nevrones muertos y una confrontación con un robusto Sakapatate, débil al fuego y resistente al rayo, cuya derrota recompensa a Gustave con el arma Sakaram. Otra bandera de la Expedición 63 marca la entrada al Laberinto del Santuario.
El Laberinto del Santuario es complejo, con múltiples caminos. Un pasaje escondido lleva a una zona con un guardia Gestral. La batalla presenta al Sakapatate Guardabosques y al Sakapatate Catapulta, este último débil al fuego y con puntos débiles en sus ruedas, y que puede soltar el arma Trebuchim para Lune. El laberinto contiene varios Pictos, Cromas y Tintes de Vida, y una cueva oscura alberga otro Sakapatate Catapulta y más coleccionables. Una lucha opcional contra un Mimo recompensa a Lune con un nuevo atuendo.
Una Jaula de Pintura se encuentra cerca del Diario de Expedición 63. No es directamente accesible, pero sus tres cerraduras se pueden disparar desde la distancia. La primera está en la pared a la izquierda del diario, la segunda en una caja brillante moviéndose en sentido antihorario alrededor de una estructura central, y la tercera en la pared opuesta a la entrada de la subzona, detrás de unos árboles blancos. Para alcanzar la Jaula abierta, se debe salir de esta zona y encontrar un camino aislado al norte, marcado por follaje y dos estatuas Gestrales.
El camino hacia el final del Santuario Antiguo es el Callejón de la Campana Gigante, donde se encuentra la bandera de la Expedición 70. Una batalla contra el Sakapatate Definitivo, formidable y débil al fuego, culmina esta sección. Su derrota otorga el Picto Rompepiernas y materiales. Tras la victoria, se pueden encontrar una Croma de Lumina y un Fragmento de Tinte de Energía. Un pasadizo lleva al Picto de Impulso de Aturdimiento. La campana gigante es un regalo de los Grandis a los Gestrals.
Una vez completados los objetivos, los jugadores siguen a los Gestrals más allá de la campana gigante para salir del Santuario y continuar hacia la Aldea Gestral.
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Published: Jun 17, 2025