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Clair Obscur: Expedition 33 - La Vieja Lumière | Guía Completa, Gameplay y Sin Comentarios en 4K

Clair Obscur: Expedition 33

Descripción

Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG por turnos ambientado en un mundo de fantasía inspirado en la Belle Époque francesa. La premisa del juego gira en torno a un sombrío evento anual llamado "Gommage", donde un ser misterioso, la Pintora, borra a personas de cierta edad. La historia sigue a la Expedición 33, el último grupo de voluntarios de la isla de Lumière, en una misión desesperada para destruir a la Pintora antes de que pinte el número "33", que sería su propia edad. El combate mezcla la estrategia por turnos con acciones en tiempo real, como esquivar y atacar puntos débiles, haciendo las batallas más dinámicas. La Vieja Lumière es una ubicación clave y rica en historia dentro de *Clair Obscur: Expedition 33*, representando el pasado fracturado de una ciudad antaño completa. Es lo que queda de la Lumière original después de un cataclismo, la Fractura, ocurrido 67 años antes del inicio del juego, coincidiendo con la llegada de la enigmática Pintora. Este evento dividió la ciudad, convirtiendo una parte en la aislada isla de Lumière y dejando la Vieja Lumière como una ruina infestada de Nevron en tierra firme. Expediciones anteriores, como la 58 y la 42, encontraron su fin aquí, enfrentándose a la poderosa figura de Renoir. Al llegar a la Vieja Lumière desde la Estación de Monoco, los jugadores son recibidos por el mercader Mandelgo, que ofrece poderosos Pictos y la oportunidad de conseguir el arma Algueron para Sciel tras un duelo. Pronto, un intento fallido de Monoco de mostrar sus habilidades de cambio de forma separa al grupo, forzando a los jugadores a explorar las ruinas desde dos perspectivas. Un grupo (Lune, Sciel y Monoco) explora Right Street, enfrentándose a nuevos enemigos y descubriendo valiosos objetos, culminando con el hallazgo del diario de la Expedición 58. El otro grupo (Maelle, Verso y Noco) recorre Left Street, encontrando objetos ocultos y el diario de un Superviviente de la Fractura. Un giro dramático ve a Verso desaparecer misteriosamente, dejando a Maelle sola por un tiempo. Ambos caminos convergen cerca de los Jardines de la Mansión. Antes de continuar, los jugadores pueden explorar los jardines y una entrada a la Mansión, donde se encuentran registros de música y diarios de "Renoir". Finalmente, el grupo se reagrupa y se enfrenta al jefe principal de la zona, Renoir, en una desafiante revancha. Renoir utiliza una variedad de ataques, incluyendo combos cuerpo a cuerpo, ataques a distancia que silencian y un intento de "borrar" a un miembro del grupo. A mitad de vida, convoca estructuras que lo curan y máscaras que infligen agotamiento. La Vieja Lumière guarda más secretos incluso después de derrotar a Renoir. Volver al lugar desbloquea nuevos caminos, llevando al diario de la Expedición 42 y a la Jaula de Pintura, que esconde el arma Redalim. También se abre una nueva área, las Ruinas de la Estación de Tren, hogar de un formidable jefe opcional, la Danseuse Cromática, que cambia entre posturas de Fuego y Hielo. Derrotarla recompensa con el arma Danseso para Verso y el Picto Revive Paradox. Otros coleccionables, como un peinado para Sciel, se encuentran en visitas posteriores. More - Clair Obscur: Expedition 33: https://bit.ly/3ZcuHXd Steam: https://bit.ly/43H12GY #ClairObscur #Expedition33 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

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