Mimo - Visajes | Clair Obscur: Expedition 33 | Recorrido, Gameplay, Sin Comentarios, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Descripción
Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG por turnos ambientado en un mundo de fantasía inspirado en la Belle Époque francesa. En este sombrío mundo, cada año, un ser misterioso conocido como la Pintora despierta y pinta un número en su monolito. Cualquiera que tenga esa edad se convierte en humo y desaparece en un evento llamado "Gommage". La Expedición 33 es la última esperanza para detener este ciclo de muerte antes de que la Pintora marque el número 33.
A lo largo del juego, los jugadores se enfrentarán a los Mimos, enigmáticos autómatas y jefes opcionales. Estos seres silenciosos y espeluznantes acechan en rincones ocultos desde el prólogo hasta el contenido más desafiante del juego. Derrotarlos recompensa a los jugadores con atuendos y peinados únicos para los miembros del grupo, además de otros coleccionables.
Los Mimos tienen un conjunto de movimientos limitado pero efectivo y significativas capacidades defensivas. No tienen debilidades o resistencias elementales, ni puntos débiles específicos, lo que exige que los jugadores se concentren en llenar su barra de ruptura. Sus ataques principales incluyen un "combo cuerpo a cuerpo" de tres golpes y un "combo extraño" que invoca un arma traslúcida, terminando con el efecto de estado "Silencio". Su habilidad más crucial es "Proteger", una barrera que reduce drásticamente el daño entrante. Para superarla, los jugadores deben usar habilidades diseñadas para romper defensas, como "Sobrecarga" de Gustave o "Furia de Florete" de Maelle. Dominar el tiempo de parada de sus combos y romper eficazmente su postura son las claves para la victoria.
Los Mimos están dispersos por todo el mundo de Clair Obscur, desde el Mimo inicial en el prólogo de Lumière, que otorga un disco de música, hasta los de los Prados Primaverales, Aguas Voladoras, Santuario Antiguo, Nido de Esquie y Cosecha Amarilla, que conceden atuendos y peinados como el "Baguette" para Gustave, Lune y Sciel, o el "Corto" y "Trenza" para Maelle.
En el Acto II, los Mimos se vuelven más complejos. En el Continente, un par de Mimos otorgan peinados "Voluminosos" para Lune y Sciel. Otros se encuentran en Vieja Lumière, Valle de la Alegría (dando el atuendo "Baguette" a Verso), Sirena (peinado "Sirena" para Lune), Corazones Congelados (peinado "Corto" para Lune) y El Monolito (peinado "Voluminoso" para Maelle).
El desafío culmina en el Acto III y el final del juego. En El Que Alcanza y la Mansión Voladora, los Mimos otorgan atuendos y peinados para Maelle. El Mimo definitivo, en los Acantilados sin Sol, es un superjefe que debe ser combatido uno a uno con cada personaje para desbloquear el peinado "Calvo" de cada uno y "El Uno", un poderoso Pictos.
En definitiva, los Mimos son una línea argumental única y gratificante en el viaje del jugador. Representan una prueba constante de habilidad, empujando a los jugadores a dominar las mecánicas defensivas y las estrategias ofensivas especializadas. Su presencia silenciosa e imponente en los rincones ocultos del mundo realza la atmósfera misteriosa del juego, mientras que las recompensas cosméticas que proporcionan ofrecen amplias opciones de personalización, permitiendo a los jugadores adaptar visualmente a su grupo como testimonio de sus victorias contra estos enigmáticos enemigos.
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Published: Jul 28, 2025