Gruta Siniestra | Clair Obscur: Expedition 33 | Pase Completo, Jugabilidad, Sin Comentarios, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Descripción
Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG por turnos ambientado en un mundo de fantasía con tintes de la Belle Époque francesa. Desarrollado por Sandfall Interactive, el juego se centra en la lucha de la Expedición 33 contra la Pintora, un ser misterioso que anualmente borra a personas de la existencia marcando un número decreciente en un monolito. La misión de la expedición es acabar con este ciclo mortal antes de que se marque el número 33. El combate combina mecánicas por turnos con acciones en tiempo real, como esquivar y parar, además de un sistema de apuntado libre para explotar las debilidades enemigas.
La Gruta Siniestra, una pequeña área opcional en Clair Obscur: Expedition 33, se encuentra en una isla remota al este del Coliseo de Sirène. Accesible durante el Acto II, se recomienda un nivel de partido entre 40 y 50 debido a su formidable oponente. El interior de la cueva, lúgubre y lleno de restos, se bifurca desde un área central. El camino izquierdo revela el cadáver de un individuo y el arma elemental de Tierra, Elerim, para Lune. El camino derecho, tras una bifurcación, permite ascender usando puntos de agarre. En la parte superior, cerca de un mercader fallecido, se halla el arma elemental Oscura, Corderon, para Sciel. Continuar por esta ruta y caer por un agujero específico deposita al jugador en una cornisa inaccesible desde la entrada, donde yace el disco de música "Nocturne pour Lumière", un coleccionable clave para el logro "Connoisseur".
En el fondo de la cueva, si se ignora el camino elevado, aguarda el jefe opcional y único enemigo de la mazmorra: el Chalier Cromático. Este desafiante encuentro comienza con el estado "Bárbaro", incrementando su poder de ataque un 5% cada turno, lo que convierte la batalla en una carrera contra el tiempo. El Chalier Cromático es débil a ataques de Luz y resistente a Oscuridad. Sus patrones de ataque incluyen una ráfaga de golpes a un solo objetivo, una combo de tres golpes de puño, y un complejo barrido grupal que requiere un salto seguido de una parada o esquiva rápida para evitar daño severo. Vencerlo recompensa al jugador con el Chalium, un arma de Luz de nivel 13 para Maelle, dos Catalizadores de Cromatismo Resplandeciente y cinco Colores de Lumina, materiales esenciales para mejorar el equipo.
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Publicado:
Aug 18, 2025