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Capítulo 2 - Varados | Borderlands: The Pre-Sequel | Como Jack, Guía, Gameplay, Sin Comentarios

Borderlands: The Pre-Sequel

Descripción

Borderlands: The Pre-Sequel es un shooter en primera persona que sirve como puente narrativo entre Borderlands y Borderlands 2. Ambientado en la luna de Pandora, Elpis, y su estación espacial Hyperion, el juego explora el ascenso al poder de Handsome Jack, el icónico antagonista de Borderlands 2. A través de su desarrollo de personaje, la entrega profundiza en la transformación de Jack de un programador de Hyperion a un villano megalómano, enriqueciendo la narrativa general de Borderlands. Conservando el estilo artístico cel-shading y el humor irreverente de la serie, introduce mecánicas de juego innovadoras como el combate en baja gravedad y la gestión de tanques de oxígeno. La adición de tipos de daño elemental como el criogénico y las armas láser expande aún más el arsenal disponible, mientras que los cuatro personajes jugables, cada uno con habilidades únicas, ofrecen diversos estilos de juego. El modo multijugador cooperativo sigue siendo un componente central, permitiendo a hasta cuatro jugadores unir fuerzas. El juego también aborda temas de poder y corrupción, desafiando la moralidad de los personajes y ofreciendo una visión compleja del universo Borderlands. A pesar de algunas críticas por su similitud con títulos anteriores, The Pre-Sequel es elogiado por su jugabilidad atractiva y su profundidad narrativa. El Capítulo 2 de "Borderlands: The Pre-Sequel", titulado "Marooned", sumerge a los jugadores en una misión crucial para derrotar a un señor de la guerra llamado Deadlift. El objetivo principal es recuperar una pieza esencial para activar un terminal de vehículos que les permitirá viajar a Concordia. El capítulo comienza tras la "Invasión de la Legión Perdida", con Janey Springs encargando a los jugadores la tarea de eliminar a Deadlift y obtener la clave de digiconstrucción para sus terminales Moon Zoomy. La aventura se desarrolla en el particular y desafiante paisaje de Elpis. Al salir de un búnker, los jugadores se dirigen a Regolith Range, enfrentándose a los Kraggons, criaturas nativas de este entorno, y luego a los secuaces de Deadlift, los Scavs. El diseño del nivel fomenta el uso estratégico del entorno, como la detonación de barriles explosivos para eliminar grupos de enemigos de manera eficiente. Los diálogos de Deadlift incrementan la tensión mientras los jugadores avanzan, sorteando oleadas de adversarios hasta llegar a una plataforma de salto crucial que Deadlift ha desactivado. Para reactivarla, los jugadores deben completar un circuito, actuando como fusible y recibiendo daño temporalmente, una mecánica que ejemplifica la mezcla de humor y acción de Borderlands. La batalla contra Deadlift es un punto álgido del capítulo. Se vale de un arma eléctrica potente y proyectiles teledirigidos. La estrategia para derrotarlo implica evasión, uso de plataformas de salto y apuntar a sus puntos débiles, manteniendo la atención en el entorno, que presenta peligros y oportunidades tácticas. Tras la victoria, la clave de digiconstrucción se recupera de un lugar humorísticamente mundano, reflejando el tono irreverente del juego. Con la clave en mano, el siguiente paso es dirigirse a la Waystation de Dahl para activar el terminal de vehículos, navegando por Kraggon Pass, plagado de más enemigos. La conclusión de este capítulo otorga el trofeo de Bronce "Welcome To The Rock" y recompensas dentro del juego. "Marooned" encapsula la esencia de Borderlands: The Pre-Sequel, combinando jugabilidad envolvente, interacciones de personajes y una narrativa humorística, sirviendo como un momento clave que impulsa la aventura a través del caótico y vibrante mundo de Elpis. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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