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Capítulo 3 - Sistemas Atascados | Borderlands: The Pre-Sequel | Como Claptrap, Guía, Gameplay, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Descripción

Borderlands: The Pre-Sequel es un videojuego de disparos en primera persona que sirve como puente narrativo entre Borderlands y su secuela, Borderlands 2. Ambientado en la luna de Pandora, Elpis, y en la estación espacial Hyperion que la orbita, el juego explora el ascenso al poder de Handsome Jack, un antagonista central en Borderlands 2. La experiencia se mantiene fiel al estilo artístico cel-shaded característico de la serie y a su humor irreverente, al tiempo que introduce mecánicas de juego innovadoras. La baja gravedad de la luna permite saltos más altos y largos, alterando significativamente la dinámica de combate, y la gestión de los kits de oxígeno añade una capa estratégica a la exploración y la lucha. El Capítulo 3, titulado "Systems Jammed" (Sistemas Atascados), sumerge a los jugadores en la vibrante y caótica ciudad de Concordia, en Elpis. Este capítulo es crucial, ya que los personajes jugables, bajo la dirección de un carismático Handsome Jack, buscan desactivar una señal de interferencia que impide a la estación Helios defenderse eficazmente de las fuerzas de Dahl. La aventura comienza con la conducción de un vehículo hasta Concordia, donde se encuentran con CU5TM-TP, un Claptrap policial que impone la ley con multas cómicas por juramentos. Tras entregar el Orbatron a este peculiar robot, los jugadores acceden a la ciudad. Dentro de Concordia, los jugadores interactúan con Nurse Nina para un proceso de descontaminación que, aunque dañino, los cura, introduciendo la gestión de la salud. Luego, se dirigen al Up Over Bar, un lugar clave donde Roland y Lilith ofrecen contexto sobre el conflicto. Moxxi, la dueña del bar, revela la necesidad de Moonstones para obtener los transmisores que repararán las torres de comunicación. Los jugadores deben seguir nuevamente a CU5TM-TP para recolectar estos Moonstones del banco, demostrando la peculiar economía de Concordia. La misión principal consiste en colocar transmisores en varias torres ECHO dispersas por la ciudad. Esto implica desafíos de plataformas y combates contra torretas defensivas, fomentando el uso de las habilidades de los personajes y la exploración creativa de los tejados. El capítulo culmina con un bloqueo de la ciudad por parte del Meriff, obligando a los jugadores a regresar con Moxxi para encontrar una salida secreta, reafirmando su papel como aliada. "Systems Jammed" combina diálogos ingeniosos, acción trepidante y un humor característico, sumergiendo a los jugadores en la trama y los personajes del universo Borderlands, preparándolos para los desafíos futuros. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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