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Zapped 2.0 | Borderlands: The Pre-Sequel | Como Claptrap, Guía, Gameplay, Sin Comentarios, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Descripción

En el universo de *Borderlands: The Pre-Sequel*, un juego que sirve como puente narrativo entre las entregas principales de la saga, los jugadores se adentran en la luna Elpis y la estación espacial Hyperion para presenciar el ascenso de Handsome Jack. La aventura mantiene el distintivo estilo artístico cel-shading y el humor irreverente de Borderlands, al tiempo que introduce mecánicas de juego innovadoras. La baja gravedad de Elpis permite saltos más altos y extensos, alterando la dinámica de combate y añadiendo una dimensión vertical a las batallas. Los kits de Oz, esenciales para respirar en el vacío, introducen un elemento estratégico para la gestión del oxígeno. Dentro de este marco, "Zapped 2.0" no es un arma permanente, sino una misión secundaria ofrecida por la mecánica Janey Springs. Esta misión, la segunda de una serie, consiste en probar un prototipo de arma láser mejorado, que ahora inflige daño criogénico. Durante la misión, el jugador recibe temporalmente el "Inhibiting Zappinator", un arma láser única diseñada para congelar a los enemigos. El objetivo principal es eliminar a 15 torks usando este inhibidor, con un objetivo opcional de hacer añicos a 5 torks congelados, fomentando el uso de la habilidad criogénica del arma y rematarlos con un ataque cuerpo a cuerpo o cinético. Tras completar la tarea, el jugador regresa con Janey Springs para recibir su recompensa, y el Inhibiting Zappinator es retirado del inventario. Las misiones "Zapped" permiten a los jugadores experimentar con un tipo de arma singular, ganar experiencia y obtener valiosas recompensas. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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