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Limpiando la Pizarra | Borderlands: The Pre-Sequel | Como Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Sin Co...

Borderlands: The Pre-Sequel

Descripción

Borderlands: The Pre-Sequel es un videojuego de disparos en primera persona que sirve como puente narrativo entre Borderlands y Borderlands 2. Desarrollado por 2K Australia, este título nos transporta a la luna de Pandora, Elpis, y a la estación espacial Hyperion. La trama se centra en el ascenso al poder de Handsome Jack, revelando su transformación de un humilde programador a un villano megalómano. El juego mantiene el estilo artístico cel-shaded y el humor irreverente característicos de la saga, introduciendo mecánicas innovadoras como la baja gravedad, que permite saltos más altos y combates verticales, y los kits de Oz para respirar en el vacío, añadiendo un elemento estratégico de gestión de oxígeno. Además, incorpora nuevos tipos de daño elemental como el criogénico y las armas láser, expandiendo el ya diverso arsenal. Se presentan cuatro nuevos personajes jugables: Athena, Wilhelm, Nisha y Claptrap, cada uno con árboles de habilidades únicos, y el modo multijugador cooperativo para hasta cuatro jugadores sigue siendo un pilar fundamental de la experiencia. Dentro de este universo caótico y humorístico, la misión secundaria "Limpiar la pizarra" (Wiping the Slate) en Borderlands: The Pre-Sequel encarna perfectamente la esencia del juego. Ambientada en Concordia, esta misión se activa tras la derrota del Meriff, una figura corrupta cuya influencia debe ser erradicada por completo, a instancias de Jack, quien busca borrar cualquier rastro de su predecesor. El jugador es encomendado a localizar y destruir tres diarios de ECHO ocultos del Meriff. El primero se encuentra en un acuario en su oficina, accesible mediante un botón en una mesa de mapas. El segundo está escondido en una biblioteca, requiriendo la interacción con libros verdes para revelar un pasadizo secreto y un cofre. El tercero, de forma juguetona, está tras una máquina tragaperras. Tras destruir cada ECHO, el jugador debe escuchar su contenido, lo que revela la autoimportancia del Meriff y añade un toque de humor negro a la tarea. Una vez completada la recolección y destrucción de los diarios, la misión da un giro más visual y simbólico. Jack ordena al jugador que profane una estatua del Meriff en Concordia, decapitándola con armas de fuego. El objetivo final es llevar la cabeza cercenada a un cohete en la ciudad. Tras usar un saltador para alcanzar el tejado, la cabeza se coloca como una nueva figura de proa del cohete, que luego es lanzado en un acto final de humillación y burla. Esta misión, que concluye con la recompensa de Moonstones y puntos de experiencia al regresar al Tablón de Recompensas, es un ejemplo brillante de cómo "Limpiar la pizarra" combina acción, exploración y narrativa, ofreciendo una experiencia que es a la vez absurda y profundamente arraigada en el tono y los temas de Borderlands: The Pre-Sequel, comentando sobre el poder, la traición y el legado de una manera inolvidable y divertida. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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