Cabeza Caliente | Borderlands: The Pre-Sequel | Como Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Sin Comenta...
Borderlands: The Pre-Sequel
Descripción
Borderlands: The Pre-Sequel, lanzado en 2014, se sitúa entre los eventos de Borderlands y Borderlands 2, explorando el ascenso al poder de Handsome Jack en la luna de Pandora, Elpis. Este juego de disparos en primera persona, desarrollado por 2K Australia en colaboración con Gearbox Software, mantiene el característico estilo artístico cel-shading y el humor irreverente de la serie, al tiempo que introduce mecánicas de juego innovadoras como la baja gravedad y la gestión de oxígeno, elementos clave para la supervivencia en el entorno lunar. El juego añade además dos tipos de daño elemental nuevos: el criogénico, que permite congelar a los enemigos para hacerlos añicos, y el láser, que aporta una opción de combate futurista. Los jugadores pueden elegir entre cuatro personajes jugables únicos: Athena la Gladiadora, Wilhelm el Ejecutor, Nisha la Abogada y Claptrap el Fragtrap, cada uno con sus propias habilidades y árboles de talento, que fomentan diversas estrategias de juego y experiencias cooperativas.
Dentro de este universo, la misión opcional "Cabeza Caliente" ("Hot Head" en inglés) ofrece un momento de humor negro y peculiaridad que define a Borderlands. Esta misión se encuentra en el Hiperión Hub de Heroísmo y su protagonista es Dean, un empleado de Hiperión consumido por la ira. Al aceptar la tarea, el jugador recibe una pistola Maliwan de elemento criogénico, esencial para la misión. Dean está encerrado en un armario en la zona de "World of Shopping" y, al liberarlo, desata un torrente de quejas cómicas y sin sentido. Sus diatribas, llenas de resentimiento y descontento irracional, abarcan desde su envidia por el aspecto de Handsome Jack hasta su disgusto general por películas, videojuegos y la humanidad.
El objetivo de "enfriar a Dean" es literal. El jugador debe usar el arma criogénica para dispararle hasta que quede completamente congelado. A pesar de ser un PNJ hostil, Dean no ataca, sino que se convierte en una estatua de hielo al ser neutralizado, completando la misión y, a menudo, dejando caer botín. Dean permanece congelado en el armario, como un recordatorio humorístico de los extremos a los que puede llegar la frustración. Aunque el término "Cabeza Caliente" también aparece como un objeto de personalización en el juego, es la memorable y cómicamente furiosa interacción con Dean lo que define esta misión, proporcionando a los jugadores una peculiar y entretenida desviación del combate tradicional.
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Published: Oct 22, 2025