Matar a Meg | Borderlands: The Pre-Sequel | Como Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios...
Borderlands: The Pre-Sequel
Descripción
Borderlands: The Pre-Sequel se sitúa en la luna de Pandora, Elpis, y su estación espacial, sirviendo como un puente narrativo entre los juegos anteriores y Borderlands 2. Desarrollado por 2K Australia, el juego narra el ascenso de Handsome Jack, explorando su transformación de un programador a un villano megalómano. Mantiene el estilo artístico cel-shading característico de la saga y su humor irreverente, al tiempo que introduce la mecánica de baja gravedad lunar, que altera el combate y la exploración, y la necesidad de gestionar tanques de oxígeno. Se añaden nuevos tipos de daño elemental, como el criogénico y los láseres, enriqueciendo el arsenal de los jugadores.
Cuatro nuevos personajes jugables, Athena, Wilhelm, Nisha y Claptrap, ofrecen estilos de juego únicos. El modo cooperativo para hasta cuatro jugadores sigue siendo un pilar, fomentando la camaradería y el caos. La narrativa explora temas de poder y corrupción, invitando a los jugadores a reflexionar sobre la ambigüedad moral de los personajes. A pesar de ser bien recibido por su jugabilidad y profundidad narrativa, recibió críticas por una supuesta falta de innovación.
En este contexto, la misión secundaria "Kill Meg" introduce un encuentro memorable y humorístico. La misión, encomendada por el excéntrico Profesor Nakayama, gira en torno a la eliminación de una "pequeña abominación genética" que reside en una trituradora de basura. Este ser, un thresher de *Borderlands*, se presenta con un temporizador y paredes que se cierran, añadiendo urgencia al combate. El nombre "Meg", el título de la misión y el atuendo (un gorro rosa) son claras referencias a Meg Griffin de *Family Guy*, y el escenario de la trituradora alude a una parodia icónica de *Star Wars* realizada por el programa. Meg no tiene una historia profunda, sino que es una criatura a vencer, cuya importancia radica en la ingeniosa intertextualidad que los desarrolladores han tejido en su diseño, ejemplificando el humor satírico y absurdo característico de la franquicia *Borderlands*.
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Published: Oct 21, 2025