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Borderlands: The Pre-Sequel
Descripción
Borderlands: The Pre-Sequel es un shooter en primera persona que sirve como puente narrativo entre el Borderlands original y su secuela, Borderlands 2. Desarrollado por 2K Australia, con la colaboración de Gearbox Software, se lanzó en octubre de 2014. El juego nos transporta a Elpis, la luna de Pandora, y a la estación espacial Hyperion, explorando el ascenso al poder de Handsome Jack. A través de su desarrollo de personaje, la entrega enriquece la narrativa general de Borderlands, ofreciendo una visión de sus motivaciones y las circunstancias que lo llevaron a su trágica transformación. El juego conserva el estilo artístico cel-shaded y el humor irreverente característicos de la serie, a la vez que introduce nuevas mecánicas de juego, como el entorno de baja gravedad en Elpis, que altera significativamente el combate, permitiendo saltos más altos y amplios. La gestión de los kits de oxígeno se vuelve crucial en el vacío espacial. Además, se introducen nuevos tipos de daño elemental, como criogénico y láser.
La culminación de Borderlands: The Pre-Sequel se presenta en una épica batalla final contra una formidable entidad Eridiana: The Sentinel. Este enfrentamiento, que tiene lugar en una Cripta en Elpis, se divide en dos encuentros principales: primero contra The Sentinel en su forma inicial, y luego contra su forma más grandiosa y desafiante, The Empyrean Sentinel. En el primer encuentro, The Sentinel, una criatura de tres cabezas, requiere que su escudo masivo sea agotado tres veces antes de que su salud pueda ser reducida. Cada vez que su escudo se rompe, desata un poderoso ataque de impacto contra el suelo. La batalla evoluciona a través de fases basadas en eridio, fuego y criogenia, cada una con ataques y habilidades únicas. La fase de fuego, por ejemplo, imbuye sus ataques con propiedades incendiarias y le otorga la capacidad de invocar pilares de llama. La fase criogénica introduce ataques helados. Una vez agotados sus escudos por tercera vez, el jugador puede finalmente atacar su barra de salud. Justo cuando parece que la victoria está asegurada, The Sentinel se transforma en su verdadera forma, The Empyrean Sentinel. Esta entidad colosal se eleva desde el suelo, iniciando una nueva batalla de tres fases. En esta confrontación, el daño solo se puede infligir a su máscara activa y de cara. La primera fase presenta ataques basados en eridio, como agujeros negros y un haz de energía. La segunda fase es de choque, electrificando la arena y obligando al jugador a usar plataformas elevadas para evitar el daño continuo. La fase final emplea ataques corrosivos, incluyendo un peligroso "Corrosive Spew" que cubre una parte significativa de la arena con un líquido dañino que persiste. Para los jugadores que buscan un desafío aún mayor, existe una versión de jefe de incursión, "The Invincible Sentinel" y "The Invincible Empyrean Sentinel", que presenta salud y daño significativamente aumentados, requiriendo una estrategia optimizada y equipo de alto nivel para ser derrotado.
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Published: Nov 09, 2025