Llevado por la Corriente | Borderlands 4 | Como Rafa, Guía Completa, Gameplay, Sin Comentarios, 4K
Borderlands 4
Descripción
El esperado Borderlands 4, lanzado el 12 de septiembre de 2025, sumerge a los jugadores en el vibrante y caótico universo del género looter-shooter. Desarrollado por Gearbox Software y publicado por 2K, el juego expande la franquicia a un nuevo planeta, Kairos, seis años después de los eventos de Borderlands 3. La narrativa sigue a un nuevo grupo de Cazadores de Cámaras que llegan a este mundo antiguo para desentrañar los misterios de su legendaria Bóveda y unirse a la resistencia local contra el tiránico Guardián del Tiempo. La jugabilidad se ha refinado con un mundo abierto "sin fisuras", eliminando las pantallas de carga, y sistemas de movimiento mejorados como el gancho de agarre y el planeo. Con cuatro nuevos y carismáticos Cazadores de Cámaras, un arsenal de armas extravagantes y modos cooperativos, Borderlands 4 promete una experiencia profunda y entretenida.
Dentro de este vasto cosmos, la misión secundaria "Llevado por la Corriente" en Borderlands 4 emerge como un brillante ejemplo del encanto y el humor característico de la serie. Ambientada en la desolada región de The Howl, esta misión comienza con un pedido de ayuda desde un peculiar excusado portátil. Dentro, el jugador encuentra a Naver, un dron topógrafo varado cuya batería de propulsión ha fallado, dejándolo atrapado en una situación ridícula. Naver, con un ingenio seco inconfundible, solicita ser transportado físicamente a su lugar de sondeo. La misión se convierte en una prueba de escolta a pie, donde el uso de vehículos resultaría en la pérdida del dron. Este diseño simple, pero efectivo, obliga a una interacción más íntima y peligrosa con el entorno, plagada de emboscadas enemigas.
El diálogo de Naver durante el viaje es la clave del éxito de la misión, ofreciendo comentarios sarcásticos, agradecimientos y observaciones humorísticas que transforman una simple tarea en una encantadora interacción de personajes. La culminación, colocar a Naver sobre un montón de estiércol de Wildhorn para completar su escaneo, es un toque final de humor escatológico típicamente Borderlands. La recompensa principal no son los puntos de experiencia o el botín, sino la experiencia cómica en sí misma. "Llevado por la Corriente" no es un incidente aislado, sino el inicio de una trilogía de misiones que incluye "Droning On" y "Drone Ranger". Estas secuelas introducen a C.H.A.D. y Ryely, otros dos drones con personalidades igualmente peculiares y predicamentos cómicos. La estructura sigue el patrón de rescate y transporte, con un humor cada vez más agudo y comentarios pasivo-agresivos de los drones.
La narrativa de estos drones insinúa un propósito mayor, la búsqueda de un creador enigmático y el lugar ideal para un laboratorio subterráneo, alimentando la especulación de los jugadores sobre su origen. La resolución, donde los tres drones se encuentran conviviendo y discutiendo en el búnker de Zadra, proporciona un cierre satisfactorio y una sutil conexión con un personaje no jugable. La apreciación general de estas misiones secundarias radica en su escritura ingeniosa y el respiro humorístico que ofrecen. "Llevado por la Corriente" encarna perfectamente el espíritu de Borderlands: irreverente, un poco extraño y, sobre todo, enormemente divertido, demostrando que incluso las tareas más mundanas pueden convertirse en aventuras memorables y entrañables.
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Published: Oct 16, 2025