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Cámara de Pruebas 03 | Portal: Prelude RTX | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios, 4K

Portal: Prelude RTX

Descripción

Portal: Prelude RTX representa una notable evolución de una querida creación de los fans, revitalizando el universo de Portal con una tecnología gráfica de vanguardia. Lanzado el 18 de julio de 2023, este título es una remasterización del popular mod de 2008, *Portal: Prelude*. El proyecto fue desarrollado y publicado por los creadores originales del mod, Nicolas 'NykO18' Grevet y David 'Kralich' Driver-Gomm, en una importante colaboración con NVIDIA. Esta alianza facilitó la integración de características avanzadas que redefinen la experiencia visual de la clásica historia precuela. El juego está disponible como descarga gratuita en Steam para los propietarios del *Portal* original. La narrativa de *Portal: Prelude RTX* sirve como una precuela no oficial de los eventos del *Portal* original, ambientada en una era anterior a que GLaDOS, la amenazante inteligencia artificial, tomara el poder. Los jugadores asumen el papel de Abby, una sujeto de pruebas en las instalaciones de Aperture Science, y navegan por una serie de diecinueve desafiantes cámaras de pruebas nuevas. La historia se desarrolla con personajes completamente doblados, una diferencia con las voces robóticas del mod original, ofreciendo una historia de origen más inmersiva para uno de los escenarios y antagonistas más icónicos de los videojuegos. La campaña se estima que proporciona entre ocho y diez horas de juego, presentando mecánicas avanzadas que ponen a prueba las habilidades de incluso los veteranos jugadores de *Portal*. La característica más destacada de *Portal: Prelude RTX* es su completa renovación gráfica, impulsada por la tecnología RTX Remix de NVIDIA. Esta remasterización introduce el trazado de rayos completo, también conocido como trazado de caminos, que mejora drásticamente la iluminación y los reflejos del juego a un nivel de realismo que rivaliza con los lanzamientos AAA modernos. Para contrarrestar las demandas de rendimiento de dicha renderización avanzada, el juego implementa DLSS 3 de NVIDIA, una tecnología de escalado basada en IA diseñada para aumentar las tasas de fotogramas. Una adición innovadora a este lanzamiento es el debut de RTX IO de NVIDIA, una tecnología de almacenamiento acelerada por GPU. RTX IO está diseñado para reducir significativamente los tiempos de carga de texturas y disminuir la utilización de la CPU al aprovechar la potencia de la tarjeta gráfica para la descompresión de datos. Esto da como resultado una experiencia de juego mucho más fluida con cargas más rápidas entre niveles. El análisis de Digital Foundry reveló que RTX IO podría reducir los tiempos de carga aproximadamente en un 50%. La remasterización también cuenta con cientos de materiales y activos nuevos y mejorados, enriqueciendo aún más la fidelidad visual de los laboratorios de Aperture Science. A pesar de sus avances tecnológicos, la recepción de *Portal: Prelude RTX* ha sido mixta. Si bien muchos han elogiado la impresionante mejora visual y la ambición del proyecto, algunos jugadores han encontrado problemas de rendimiento, incluso en hardware de alta gama. La dificultad del diseño de los puzles, un legado del mod original de 2008, también ha sido un punto de controversia para algunos jugadores. No obstante, el lanzamiento se erige como una notable demostración del potencial de las herramientas RTX Remix de NVIDIA, mostrando cómo los modders pueden dar nueva vida a títulos clásicos. Sirve como testimonio de la duradera creatividad de la comunidad de modding y su capacidad para superar los límites de la preservación y mejora de juegos. La Cámara de Pruebas 03 de *Portal: Prelude RTX*, un lanzamiento de 2023 de David 'Kralich' Driver-Gomm y Nicolas 'NykO18' Grevet, sirve como una experiencia crucial al inicio del juego, introduciendo al jugador a las capacidades completas del Dispositivo de Portal Portátil de Aperture Science. Este nivel, subtitulado "Consigue el Azul", no solo es un tutorial crucial para las mecánicas centrales del juego, sino también una impresionante exhibición de las mejoras gráficas del remaster impulsado por RTX. El diseño de la cámara, centrado en la verticalidad y la adquisición de la pistola de portal dual, desafía el razonamiento espacial del jugador y prepara el escenario para puzles más complejos. Al entrar en la Cámara de Pruebas 03, el jugador es inmediatamente recibido por la estética austera y estéril de Aperture Science, ahora renderizada con un detalle asombroso gracias a la iluminación con trazado de rayos y las texturas de alta resolución de la versión RTX. La cámara es un entorno de varios niveles con una caída vertical significativa en el centro. Inicialmente, el jugador está confinado a una pasarela superior. El objetivo inmediato se presenta a través de la observación: una Pistola de Portal totalmente operativa capaz de crear portales azules y naranjas está situada en una plataforma al otro lado de un abismo. La Pistola de Portal inicial que posee el jugador solo puede cr...