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Episodio 5 - ¡El tiempo apremia! | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios

Kingdom Chronicles 2

Descripción

*Kingdom Chronicles 2* es un juego de estrategia casual y gestión del tiempo desarrollado por Aliasworlds Entertainment. Como secuela directa de *Kingdom Chronicles*, el juego mantiene sus mecánicas centrales de recolección de materiales, construcción y superación de obstáculos dentro de un límite de tiempo, pero con una nueva campaña y desafíos mejorados. La historia sigue al héroe John Brave en su misión para rescatar a la princesa secuestrada por los orcos, persiguiéndolos a través de diversos entornos. La jugabilidad gira en torno a la gestión de recursos (comida, madera, piedra, oro), la especialización de unidades (trabajadores, clérigos, guerreros) y el uso estratégico de habilidades mágicas y puzles. Con un estilo artístico vibrante y una banda sonora aventurera, el juego ofrece una experiencia pulida y adictiva. El Episodio 5, titulado "Time's A-Wasting", se desarrolla en un entorno exuberante, donde los plátanos son una fuente de alimento clave. El nivel presenta un camino obstruido con tres objetivos principales: reparar tres secciones de carretera, reconstruir dos puentes y encontrar las "herramientas de Arthur Hardworker". La estrategia para completar esta misión con éxito se basa en un orden de construcción específico. Primero, es crucial establecer la producción de alimentos construyendo la Granja y recolectando plátanos. Posteriormente, se debe construir una Cantera para obtener piedra, esencial para las reparaciones de puentes y carreteras. La mejora de la Casa de los Trabajadores aumenta la fuerza laboral, permitiendo tareas simultáneas. Finalmente, se construye un Aserradero para obtener la madera necesaria. La progresión narrativa del episodio está marcada por las interacciones con el Anciano. Es necesario hablarle dos veces, lo que activa eventos en el juego. El clímax del nivel presenta un puzle que requiere una acción coordinada: un trabajador debe presionar y mantener un "Botón Amarillo" mientras otro recoge las herramientas. Esta mecánica de acción simultánea añade una capa de complejidad, exigiendo una gestión precisa del tiempo y la asignación de trabajadores. Superar "Time's A-Wasting" demuestra la planificación y la eficiencia en la gestión de recursos, permitiendo a John Brave avanzar en su búsqueda y continuar la persecución de los orcos. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay