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Cuevas de Escarcha - Día 19 | Juguemos - Plants vs. Zombies 2

Plants vs. Zombies 2

Descripción

Plants vs. Zombies 2, una secuela del exitoso juego de defensa de torres, nos transporta a través del tiempo con el excéntrico Crazy Dave y su furgoneta temporal, Penny. La misión principal es recuperar un taco perdido, pero en el camino, los jugadores se enfrentan a hordas de zombis en diversos escenarios históricos, desde el Antiguo Egipto hasta el Futuro Lejano. El juego combina la estrategia de colocar plantas con habilidades únicas para defender el hogar del jugador de los no muertos, con la adición de "Alimento para plantas" que potencia temporalmente a las defensas. La diversidad de plantas y zombis, junto con las mecánicas de cada mundo, aseguran una experiencia fresca y desafiante. El nivel Día 19 de las Cuevas de Escarcha en Plants vs. Zombies 2 presenta un desafío de "Protege las Plantas en Peligro". El objetivo es salvaguardar tres Dragones de Fuego (Snapdragons) ubicados en la cuarta columna. El mayor obstáculo es el frío de las Cuevas de Escarcha, cuyos vientos pueden congelar las plantas. Los Dragones de Fuego son clave, ya que su aliento caliente protege a las plantas cercanas. La colocación estratégica de plantas que generen calor, como el Pimiento-pult, es vital para expandir estas zonas seguras. Los zombis de este nivel están diseñados para superar las defensas. Los Zombis Carroñeros, encerrados en hielo, liberan ardillas veloces al romperse el hielo, capaces de devorar los Dragones de Fuego. Además, los Troglobites empujan bloques de hielo, aplastando plantas y protegiendo a otros zombis. Estos son apoyados por zombis de cono y casco, creando una presión constante. Para tener éxito, se necesita una estrategia multifacética. Es crucial establecer una economía de soles con Girasoles para obtener recursos. La línea defensiva principal debe ser fuerte, utilizando Muros-nueces o Torres-nueces para frenar el avance y resistir los bloques de hielo. Una selección equilibrada de plantas ofensivas es esencial. Las plantas con daño de área ayudan a controlar a las ardillas, mientras que plantas de alto daño individual eliminan a los Troglobites rápidamente. El uso inteligente del Alimento para plantas puede cambiar el curso del juego, potenciando el Pimiento-pult para una barrida devastadora de la pantalla o concentrando el fuego de un Dragón de Fuego. Superar el Día 19 de las Cuevas de Escarcha demuestra la habilidad para equilibrar ataque y defensa contra el frío y las amenazas zombis. More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8 #PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay