Salvaje Oeste - Día 6 | Plants vs Zombies 2 | Guía, Gameplay, Sin Comentarios
Plants vs. Zombies 2
Descripción
*Plants vs. Zombies 2* es una secuela que expande la jugabilidad de defensa de torres de su predecesor, introduciendo un viaje en el tiempo a través de varios mundos, cada uno con sus propios zombis y plantas únicos. El juego se mantiene fiel a su premisa básica: colocar plantas con diversas habilidades en un jardín para defenderse de hordas de zombis. El sol es el recurso principal para desplegar plantas, y el Comidaplanta añade una capa extra de poder temporal a las plantas.
El Día 6 del Salvaje Oeste en *Plants vs. Zombies 2* es un nivel de supervivencia que pone a prueba la adaptabilidad del jugador. La característica principal de este nivel es la presencia de vagonetas de mina en varias filas. Estas vagonetas pueden moverse horizontalmente, permitiendo reposicionar estratégicamente una planta colocada en ellas. Esta movilidad es clave para concentrar la defensa en las zonas más amenazadas.
Los jugadores se enfrentan a una variedad de zombis del Salvaje Oeste, incluyendo al zombi vaquero estándar y sus versiones más resistentes. El zombi pianista es una amenaza considerable, ya que su piano aplasta plantas y acelera a todos los zombis de su carril. El zombi minero también es peligroso, ya que puede aparecer detrás de las defensas del jugador.
Para contrarrestar estas amenazas, se recomienda una estrategia que incluya plantas que generen sol, como el Girasol, y plantas ofensivas como el Lanzaguisantes y el Doble Lanzaguisantes, especialmente colocados en las vagonetas. El Nueznuez es esencial para frenar el avance zombi, y la Lechuga Iceberg puede ser útil para congelar temporalmente a los enemigos.
Una estrategia efectiva implica establecer una economía de sol sólida, colocar Lanzaguisantes en las vagonetas para un ataque flexible, y usar Dobles Lanzaguisantes a medida que la amenaza aumenta. La defensa contra el zombi pianista y el zombi minero requiere una respuesta rápida con plantas móviles. Las oleadas finales son las más intensas, y aquí es donde el Comidaplanta, utilizado en un Doble Lanzaguisantes, puede ser devastador para despejar carriles.
En resumen, el Día 6 del Salvaje Oeste es un nivel que enseña la importancia de la mecánica de las vagonetas, exigiendo una planificación económica, la movilidad estratégica de plantas de alto daño, la priorización de amenazas y el uso táctico del Comidaplanta. Dominar estos elementos es crucial para superar este desafiante nivel y continuar la aventura.
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Publicado:
Feb 09, 2020