Gira de Neón: Día 13 | Plants vs Zombies 2 | Pase Completo, Gameplay, Sin Comentarios
Plants vs. Zombies 2
Descripción
Plants vs. Zombies 2 es la secuela del aclamado juego de defensa de torres de PopCap Games. En él, los jugadores deben usar un arsenal de plantas con habilidades únicas para defender su hogar de hordas de zombis. La secuela introduce un viaje en el tiempo a través de varios mundos, cada uno con sus propios desafíos, entornos y tipos de zombis, añadiendo una capa extra de estrategia y variedad al juego. El recurso principal es el sol, necesario para plantar. Además, existe la Comida de Planta, que potencia temporalmente a las plantas, y los potenciadores que permiten interactuar directamente con los zombis.
El Día 13 del Neon Mixtape Tour en Plants vs. Zombies 2 es un nivel de tipo "Última Defensa". Esto significa que los jugadores comienzan con un conjunto preseleccionado de plantas y una cantidad inicial de sol. El objetivo es resistir oleadas continuas de zombis en este mundo ambientado en los vibrantes años 80, con su música y estética retro. El desafío principal reside en usar eficazmente las plantas proporcionadas para contrarrestar las amenazas específicas de este mundo.
Los zombis presentes incluyen las amenazas habituales como zombis normales, Cabezacono y Cabezazombie, pero también zombis más peligrosos. Los Zombis Brillantes pueden generar escudos de arcoíris que protegen a otros zombis, y el formidable MC Zom-B puede destruir plantas en una línea entera con su micrófono giratorio. La música rápida del nivel también puede acelerar a los zombis, haciendo crucial la sincronización y la colocación de las plantas.
Para superar este nivel, es fundamental una estrategia sólida. A menudo se recomienda usar Melones Invernales para ralentizar a la horda, colocados estratégicamente en carriles específicos. Esto da tiempo para que otras plantas se recuperen y para reaccionar a nuevas amenazas. El Lapsomiente es otra planta clave; su capacidad para enviar a todos los zombis de vuelta al principio de la pantalla puede ser un salvavidas. Usar Comida de Planta en un Lapsomiente acelera su recarga, ofreciendo una segunda oportunidad para reiniciar el avance zombi.
Para el daño ofensivo, las Bombas de Cereza son invaluables. Estas plantas pueden aniquilar grupos de zombis en un área de 3x3, siendo ideales contra cúmulos densos o zombis de alta amenaza como el MC Zom-B. Usar Comida de Planta en una Bomba de Cereza puede duplicar su efectividad. Otras estrategias incluyen el uso de Hongos Humeantes para un daño constante y Hongos Magnéticos para eliminar los cascos de metal de los Cabezazombie, haciéndolos más vulnerables. El Acebo Acechador también puede ser útil, atacando zombis por la espalda. En resumen, el Día 13 del Neon Mixtape Tour exige colocación cuidadosa, uso inteligente de Comida de Planta y una gestión estratégica de las habilidades para defender tus cerebros.
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Published: Feb 07, 2020