Antiguo Egipto - Día 6 | ¡A Jugar - Plants vs. Zombies 2
Plants vs. Zombies 2
Descripción
"Plants vs. Zombies 2: It's About Time" es una encantadora secuela del exitoso juego de defensa de torres, donde los jugadores usan plantas con habilidades únicas para defenderse de hordas de zombis. La secuela añade la dimensión del viaje en el tiempo, permitiendo a los jugadores visitar distintas épocas históricas, cada una con sus propios desafíos, plantas y zombis temáticos. El objetivo principal sigue siendo el mismo: impedir que los zombis lleguen a la casa del jugador, utilizando el sol como recurso principal para desplegar las plantas.
El Día 6 del mundo del Antiguo Egipto en "Plants vs. Zombies 2" representa un paso adelante en la complejidad del juego. Este nivel obliga a los jugadores a pensar estratégicamente, ya que deben elegir cuidadosamente sus defensas botánicas para hacer frente a una creciente variedad de amenazas no muertas. Al ser uno de los primeros mundos, este día sirve como un campo de entrenamiento crucial para perfeccionar las estrategias fundamentales que serán esenciales en etapas posteriores y más difíciles.
Una característica distintiva de este nivel son las lápidas, obstáculos comunes en el Antiguo Egipto que pueden bloquear la línea de visión de muchas plantas. Su presencia requiere una planificación cuidadosa para sortear o destruir, lo que añade una capa táctica adicional. Es en este día donde los jugadores a menudo obtienen la libertad de seleccionar todo su arsenal de plantas, abriendo la puerta a la personalización de estrategias.
Las plantas disponibles en este punto del juego suelen incluir la Girasol para la producción de sol, junto con varias opciones ofensivas. Se recomiendan plantas como el Lanzaboomerán y el Lanzacabezas. El Lanzaboomerán es eficaz por su capacidad de golpear a varios enemigos en una hilera en ambos sentidos de su recorrido, lo que lo hace ideal para despejar filas de zombis, especialmente contra los zombis camello que aparecen en grupos. El Lanzacabezas, por su parte, lanza proyectiles que pueden sobrevolar las lápidas, impactando directamente a los zombis que se esconden detrás. Otras plantas útiles pueden ser la Lechuga Glacial, que congela temporalmente a un zombi, y el Golpecaracol, un atacante cuerpo a cuerpo que necesita protección.
La horda de zombis en el Día 6 es más diversa y desafiante. Además de los zombis momia y los momia con cono, aparecen nuevas amenazas. Los zombis camello son un desafío considerable debido a su aparición en grupo. El zombi excavador de tumbas introduce una nueva mecánica al crear lápidas adicionales, obstruyendo aún más el espacio de plantación. Los zombis exploradores, con sus antorchas, pueden incinerar plantas al contacto, requiriendo una respuesta rápida. El zombi Ra, con su rayo que roba sol, también puede aparecer, amenazando el principal recurso del jugador.
Para superar con éxito el Día 6, es fundamental establecer una economía de sol sólida al principio, utilizando Girasoles. Esto permite desplegar plantas ofensivas a tiempo. Una estrategia común es usar Lanzaboomeranes para manejar la mayoría de las fuerzas zombis y Lanzacabezas en las hileras con lápidas. El uso estratégico de la Comida de Planta es crucial; en este día, potenciar un Lanzaboomerán puede limpiar una gran área de zombis, mientras que un Lanzacabezas potenciado puede lanzar una andanada a todos los zombis en pantalla. Cumplir los objetivos adicionales, como no perder cortacéspedes, exige un enfoque más eficiente y calculado, asegurando que cada planta y recurso se utilice de manera óptima.
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Published: Jun 09, 2022