Siempre hay un pez más grande | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios
Rayman Legends
Descripción
Rayman Legends es un vibrante y aclamado juego de plataformas en 2D, desarrollado por Ubisoft Montpellier. Es la quinta entrega principal de la serie Rayman y una secuela directa de Rayman Origins. El juego comienza con Rayman, Globox y los Teensies despertando de un largo sueño para descubrir que pesadillas han infestado su mundo. Deben embarcarse en una misión para rescatar a los Teensies capturados y restaurar la paz, viajando a través de mundos fantásticos accesibles a través de pinturas. La jugabilidad se basa en la rápida y fluida acción de plataformas de su predecesor, con hasta cuatro jugadores cooperando para superar niveles llenos de secretos. Una de las características más destacadas son los niveles musicales, donde los jugadores deben sincronizar sus acciones con la música para progresar, y la ayuda de Murfy, una mosca que asiste al jugador manipulando el entorno. El juego ofrece una gran cantidad de contenido, incluyendo niveles remasterizados de Rayman Origins y desafíos diarios y semanales online.
El nivel "There's Always a Bigger Fish" de Rayman Legends es un ejemplo brillante de diseño de niveles que combina acción trepidante y atmósfera inmersiva. Situado en el mundo submarino "20,000 Lums Under the Sea", este nivel es una secuencia de persecución emocionante que pone a prueba los reflejos del jugador. Al final de este mundo, los héroes acorralan a un Dark Teensy, pero este invoca a una criatura marina colosal, el Seabreather, para devorarlos. El diseño del Seabreather es imponente, con escamas rojas, manchas azules y una boca llena de dientes afilados, estableciendo inmediatamente la urgencia de la situación.
El núcleo de "There's Always a Bigger Fish" es una persecución implacable. Los jugadores son impulsados por una corriente submarina a través de pasillos llenos de obstáculos como minas y tuberías que caen, algunas de las cuales son destrozadas por el propio Seabreather. Misiles teledirigidos rojos también añaden un elemento de peligro constante. La ambientación combina la exploración submarina con tropos de espías, con un telón de fondo de bases submarinas mecánicas. La música orquestal, comparada con las bandas sonoras de James Bond, intensifica la sensación de urgencia. La persecución culmina con los héroes siendo lanzados fuera del agua por un géiser, ascendiendo con la ayuda de embudos mientras evitan enemigos. Finalmente, los jugadores activan una palanca que drena toda el agua, dejando al Seabreather indefenso y derrotado, ofreciendo una conclusión satisfactoria a la adrenalínica persecución. La versión "Invasion" de este nivel presenta un desafío cronometrado con una dinámica de juego completamente diferente, demostrando la versatilidad del diseño. En resumen, "There's Always a Bigger Fish" es un logro en diseño de videojuegos, combinando jugabilidad emocionante, efectos visuales impactantes y una atmósfera cautivadora.
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Publicado:
Feb 17, 2020