Oscuridad Eterna - Noche 12 | Plants vs Zombies 2 | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios
Plants vs. Zombies 2
Descripción
En *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, la eterna lucha entre las plantas y los zombis continúa, pero esta vez a través de las eras históricas. El juego, una evolución del exitoso título de defensa de torres de 2009, lleva a los jugadores en un viaje con el excéntrico Crazy Dave y su furgoneta viajera en el tiempo, Penny, en busca de un taco perdido. La premisa central sigue siendo la misma: posicionar estratégicamente plantas con habilidades únicas para defenderse de hordas de zombis que avanzan. El recurso principal es el sol, necesario para cultivar estas defensas botánicas, y cuando todo lo demás falla, un cortacésped entra en acción como último recurso. La secuela introduce el "Alimento para Plantas", un potenciador que transforma temporalmente a una planta en una fuerza mucho más poderosa, y la capacidad de interactuar directamente con los zombis mediante toques y pellizcos.
La noche 12 del período de las Edades Oscuras en *Plants vs. Zombies 2* presenta un desafío particularmente interesante y centrado en la preservación. En esta fase, el objetivo principal no es solo repeler a los zombis, sino también asegurar la supervivencia de un grupo pre-plantado de Puff-setas. Las Puff-setas son plantas de corta duración, y su desaparición significa la derrota. La clave para superar este nivel radica en el uso inteligente del Alimento para Plantas. Aplicar este potenciador a una Puff-seta no solo desata un torrente de proyectiles, sino que también renueva la vida útil de todas las demás Puff-setas en el tablero, un mecanismo esencial para mantener la defensa.
La amenaza zombi en la noche 12 incluye a los temibles zombis Bufón, que desvían ataques de proyectiles, y a los zombis Mago, que transforman temporalmente las plantas en ovejas. Para contrarrestar a los Bufones, se prefieren plantas de gas como el Humo-seta. Los Magos deben ser eliminados con rapidez. Dado que el sol no cae naturalmente durante la noche, la producción de sol recae en plantas como las Sol-setas. La gestión del Alimento para Plantas es crucial; debe ser aplicado estratégicamente antes de que las Puff-setas se desvanezcan, a menudo requiriendo el uso de Rompe-tumbas para despejar lápidas y obtener posibles recompensas de Alimento para Plantas. El éxito en esta noche exige un equilibrio delicado entre la generación de recursos, el poder ofensivo y la toma de decisiones tácticas en tiempo real.
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Publicado:
Feb 03, 2020