Érase una vez - Invasión | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios
Rayman Legends
Descripción
Rayman Legends es un vibrante y aclamado plataformas 2D, un testamento a la creatividad y el estilo artístico de su desarrollador, Ubisoft Montpellier. Lanzado en 2013, es la quinta entrega principal de la serie Rayman y una secuela directa del título de 2011, *Rayman Origins*. Construyendo sobre la exitosa fórmula de su predecesor, *Rayman Legends* introduce una gran cantidad de contenido nuevo, mecánicas de juego refinadas y una impresionante presentación visual que obtuvo elogios generalizados. La narrativa del juego comienza con Rayman, Globox y los Teensies tomando una siesta de un siglo. Durante su letargo, las pesadillas han infestado la Glade of Dreams, capturando a los Teensies y sumiendo al mundo en el caos. Despertados por su amigo Murfy, los héroes se embarcan en una misión para rescatar a los Teensies cautivos y restaurar la paz.
Una de las características más destacadas de *Rayman Legends* son sus niveles musicales. Estos escenarios basados en ritmo se desarrollan con versiones enérgicas de canciones populares como "Black Betty" y "Eye of the Tiger", donde los jugadores deben saltar, golpear y deslizarse al compás de la música para progresar. Esta innovadora combinación de plataformas y juego rítmico crea una experiencia singularmente emocionante. Otro elemento de juego significativo es la introducción de Murfy, una mosca que asiste al jugador en ciertos niveles.
Los niveles "Invadidos" en *Rayman Legends* ofrecen una experiencia remezclada y de ritmo rápido de los escenarios ya completados, poniendo a prueba los reflejos y la velocidad del jugador. Un ejemplo destacado es "Once upon a Time - Invaded", una versión de alta velocidad del nivel original "Once Upon a Time". En esta versión invadida, el objetivo principal es rescatar a tres Teensies que están atados a cohetes. El desafío radica en completar el nivel en menos de un minuto, y para salvar a los tres Teensies, la marca de tiempo debe ser de menos de 40 segundos. La ausencia de puntos de control y la necesidad de una ejecución impecable contribuyen a su dificultad.
Lo que hace a "Once upon a Time - Invaded" particularmente desafiante es la inversión de la progresión estándar, obligando a los jugadores a navegar el nivel de derecha a izquierda. Además, el nivel incorpora enemigos y obstáculos del mundo "Fiesta de los Muertos", creando una mezcla inesperada de temas y peligros. El diseño exige un estilo de juego rápido y agresivo, enfatizando el uso del ataque de carrera para mantener el impulso y superar obstáculos como los objetos que caen con púas y un perseguidor Luchador. El éxito en este nivel es un proceso de ensayo y error, donde aprender el diseño y el camino más eficiente es crucial para superar el reloj y lograr la victoria.
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Published: Feb 15, 2020