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Nivel 2-4 - Alfheim | Jugando Oddmar

Oddmar

Descripción

Oddmar es un vibrante juego de acción y aventura de plataformas, empapado en mitología nórdica. El juego sigue a Oddmar, un vikingo que lucha por encajar en su aldea y se siente indigno de un lugar en el legendario Valhalla. El juego ofrece una experiencia de plataformas 2D clásica con un arte y animaciones excepcionales, comparable a títulos de alta calidad. Los niveles 2 a 4 de Alfheim, a menudo denominados el "Bosque Contaminado", representan un punto de inflexión en Oddmar. Estos escenarios dejan atrás la inocencia inicial y presentan una experiencia más exigente y atmosférica. El diseño visual se torna sombrío, con una paleta de colores dominada por tonos marrones y grises, realzados por toques enfermizos de púrpura y verde que insinúan la corrupción que asola el lugar. La vegetación, antes exuberante, ahora se muestra marchita y decrépita, con árboles retorcidos y aguas estancadas que subrayan la angustia del bosque. La jugabilidad en estos niveles requiere un dominio completo de las habilidades de Oddmar. Los jugadores deben ejecutar saltos precisos a través de abismos, emplear saltos de pared para ascender por pozos verticales y utilizar hábilmente los hongos para alcanzar plataformas elevadas. El nivel introduce secuencias de plataformas más intrincadas que exigen una sincronización y un control del impulso impecables, como plataformas que se desmoronan o estructuras giratorias que Oddmar debe usar para avanzar. La recolección de monedas dispersas incentiva la exploración, a menudo ubicadas en lugares de riesgo. El "Bosque Contaminado" está poblado por una variedad de criaturas hostiles. Pequeños seres similares a duendes con lanzas patrullan, mientras que enemigos más grandes y robustos exigen el uso estratégico del escudo de Oddmar para bloquear y contraatacar. Además, los enemigos voladores introducen una amenaza vertical que obliga al jugador a estar constantemente atento a su entorno. Los acertijos están integrados de forma inteligente en el entorno. Un ejemplo temprano implica despertar a una criatura adormecida para despejar un camino, lo que requiere resolver un acertijo físico basado en el rodamiento de una gran roca para golpear una campana. Más adelante, se presenta un desafío más complejo que implica la manipulación de palancas para redirigir el flujo de un líquido tóxico, abriendo así un nuevo camino. Un momento narrativo crucial ocurre con el encuentro de un Anciano cascarrabias, quien, tras una súplica de Oddmar, revela que un Golem poderoso guarda la clave para la puerta entre mundos, estableciendo así un futuro objetivo para el jugador y profundizando la mitología del juego. Para los jugadores dedicados, la mayor dificultad reside en encontrar los tres triángulos dorados ocultos. Estos coleccionables requieren habilidades de plataforma avanzadas, exploración en áreas secretas y, en un caso, la provocación de un enemigo grande para que destruya una pared rompible. La recolección de estos objetos es un testimonio de la perspicacia y el dominio del juego. Superar con éxito los peligros del "Bosque Contaminado" representa un logro significativo en la aventura de Oddmar, sirviendo como un peldaño crucial tanto en dificultad de juego como en el desarrollo de la rica narrativa del juego. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay