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Futuro Lejano, Día 13 | Plants vs Zombies 2 | Guía, Gameplay, Sin Comentarios

Plants vs. Zombies 2

Descripción

Plants vs. Zombies 2 es un encantador juego de defensa de torres que amplía la fórmula del original. Los jugadores colocan estratégicamente plantas con habilidades únicas en su césped para defender su casa de hordas de zombis. El juego presenta un sistema de viaje en el tiempo, donde los jugadores navegan por varios mundos históricos y futuristas, cada uno con sus propios desafíos y tipos de zombis. Los jugadores usan "sol" como recurso para desplegar plantas y pueden potenciar sus habilidades con "Alimento Vegetal", un recurso especial que se obtiene al derrotar zombis específicos. El juego también incluye potenciadores que se pueden comprar con moneda del juego para interactuar directamente con los zombis. El día 13 del Futuro Lejano en Plants vs. Zombies 2 es un nivel de campaña estándar que ofrece a los jugadores la libertad de elegir sus propias plantas para la defensa. El objetivo es el tradicional: detener a los zombis antes de que lleguen a la casa. Este nivel introduce la mecánica única del Futuro Lejano: las Losetas de Poder. Estas losetas de colores en el suelo están conectadas; cuando se usa Alimento Vegetal en una planta ubicada en una Loseta de Poder, todas las demás plantas en una loseta de color a juego activan instantáneamente su habilidad de Alimento Vegetal. Esta mecánica es esencial para el Día 13, ya que la densidad y la resistencia de los zombis requieren ráfagas sincronizadas de alto daño. La composición de zombis para el Día 13 es particularmente agresiva. Los jugadores deben enfrentarse a amenazas básicas como el Zombi Futuro, el Cono Futuro y el Cubo Futuro. Sin embargo, el verdadero peligro proviene de las unidades especializadas. El Zombi Robo-Cono actúa como un tanque con mucha más vida. Más amenazante es el Zombi Fútbol Mecánico, un caminante mecanizado masivo que empuja las plantas hacia atrás en lugar de comerlas de inmediato, lo que podría destruir toda una línea defensiva si no se detiene. Además, el nivel presenta Zombis Jetpack, que vuelan sobre plantas de perfil bajo y defensas terrestres, lo que obliga a los jugadores a usar contramedidas que puedan atacar a enemigos aéreos. Para superar con éxito el Día 13, los jugadores a menudo confían en un conjunto específico de plantas. La E.M.Peach es sin duda la herramienta más vital para este nivel; es una planta de uso instantáneo que explota y deshabilita temporalmente a todos los enemigos mecánicos en un área grande. Esto pausa efectivamente a los zombis Fútbol Mecánico y Robo-Cono. Para los Zombis Jetpack voladores, el Soplaflor es una opción estratégica común, ya que puede eliminar instantáneamente a todos los enemigos aéreos. Alternativamente, se usan plantas bloqueadoras altas como el Super-Nuez o la barrera holográfica del Infinito-Nuez para frenar el avance terrestre. Ofensivamente, se prefieren las plantas de área de efecto para abrumar las oleadas agrupadas. El Frijol Láser es una opción popular porque su rayo penetra el escudo del Zombi Escudo y golpea a todos los enemigos en la fila. Los Bocaditos de Dragón también se emplean con frecuencia por su capacidad para dañar a los zombis en tres carriles adyacentes. Cuando se colocan en Losetas de Poder, una sola activación de Alimento Vegetal en un Bocadito de Dragón o Frijol Láser puede desencadenar una reacción en cadena en todo el tablero, eliminando oleadas enteras de armaduras pesadas en segundos. La estrategia para el Día 13 generalmente implica establecer una economía sólida de producción de Sol al principio, usar E.M.Peaches para detener a los primeros mechs pesados, y luego utilizar la red de Losetas de Poder para desatar ataques devastadores durante las oleadas finales. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay