Antiguo Egipto - Día 11 | Plants vs Zombies 2 | Jugando y Pasándonos el Nivel (Sin Comentarios)
Plants vs. Zombies 2
Descripción
El juego *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, secuela del popular título de estrategia de 2009, transporta a los jugadores a través del tiempo para defender sus hogares de hordas de zombis con un arsenal de plantas exóticas. La jugabilidad central gira en torno a la colocación estratégica de plantas en un tablero para repeler a los enemigos, utilizando el sol como recurso principal. La introducción de "Comida de Planta" y potenciadores ofrece capas adicionales de táctica y acción directa, respectivamente, enriqueciendo la experiencia. La narrativa, impulsada por el excéntrico Loco Dave y su furgoneta viajera en el tiempo, Penny, lleva a los jugadores a través de diversas épocas históricas, cada una con desafíos y adversarios únicos.
En el Día 11 del Antiguo Egipto, los jugadores se enfrentan a un desafío especial llamado "Cargado y Listo". A diferencia de otros niveles, aquí no se eligen las plantas; se proporciona un conjunto predeterminado, obligando a los jugadores a adaptarse a un arsenal fijo. Este nivel sirve como introducción a esta mecánica y, al completarlo por primera vez, recompensa al jugador con una piñata del Antiguo Egipto. Penny explica que este es un "coordenada bloqueada en el tiempo" y que el uso de las plantas dadas es crucial para mantener la realidad. La selección de plantas es notable, incluyendo el Girsol Doble, que facilita enormemente la producción de sol, junto con el Lanzaguisantes, Nuez de Pared, Mina de Patata y el Lanzabumerán.
La amenaza de zombis en este nivel se compone de Zombis Momia básicos, Zombis Momia con Cono y los más resistentes Zombis Momia con Cubo. El terreno presenta algunas lápidas que pueden obstaculizar la siembra y de las cuales pueden emerger zombis, pero su número y posición temprana no representan un peligro inminente.
Una estrategia común y eficaz para superar este nivel implica una gestión metódica tanto de la producción de sol como de la ofensiva. Se recomienda comenzar plantando Girasoles para generar sol. A medida que los primeros zombis se acercan, una Mina de Patata bien colocada puede eliminarlos, ganando tiempo para establecer una defensa más sólida. Tras la primera oleada, el foco debe estar en plantar Girsol Dobles para aumentar drásticamente la producción de sol.
Con un flujo constante de sol, el Lanzabumerán se convierte en la planta ofensiva principal, gracias a su capacidad para golpear a múltiples enemigos en una línea. Se sugiere crear una o dos columnas de Lanzabumeranes para lidiar con las hordas y despejar las lápidas. Para los Zombis Momia con Cubo, las Minas de Patata son una opción poderosa de eliminación instantánea. Una fila de Nuez de Pared delante de las plantas ofensivas actúa como una barrera defensiva vital, frenando a los zombis y permitiendo a los Lanzabumeranes infligir más daño. Los Lanzaguisantes del conjunto inicial son menos efectivos que los Lanzabumeranes y a menudo se pueden ignorar. Mediante una gestión estratégica del sol, la combinación de Lanzabumeranes y Minas de Patata, y una defensa robusta con Nuez de Pared, los jugadores pueden navegar con éxito los desafíos del Día 11 del Antiguo Egipto.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Publicado:
Jan 27, 2020