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Capítulo 6 - Estación de Trenes | EDENGATE: The Edge of Life | Walkthrough, Gameplay, Sin Comenta...

EDENGATE: The Edge of Life

Descripción

EDENGATE: The Edge of Life, lanzado el 15 de noviembre de 2022, es un juego de aventura interactiva desarrollado y publicado por 505 Pulse. El juego se presenta como una experiencia narrativa surgida de la pandemia global de COVID-19, reflexionando sobre temas de aislamiento, incertidumbre y esperanza. El personaje central es Mia Lorenson, una joven científica dotada que despierta en un hospital desierto con amnesia. Sin recuerdo alguno de cómo llegó allí o qué ha sucedido en el mundo, se embarca en un viaje de descubrimiento por la desolada ciudad de Edengate, buscando desentrañar los misterios de su pasado y el destino de sus habitantes. La jugabilidad se centra en ser un "walking simulator", guiando a Mia por un camino lineal mientras interactúa con objetos para desencadenar recuerdos y fragmentos de la historia. El Capítulo 6, "Estación de Trenes", en EDENGATE: The Edge of Life, es un segmento narrativo crucial y surrealista. Este capítulo impulsa a Mia a través de un paisaje desarticulado y simbólico que refleja sus recuerdos fracturados y su estado emocional. El capítulo comienza con Mia persiguiendo a un niño espectral hacia una estación de trenes desolada y cubierta de vegetación, evocando un sentido de abandono y paso del tiempo. La jugabilidad implica una navegación lineal a través de la infraestructura en descomposición, con obstáculos como tentáculos pulsantes que obligan a Mia a buscar rutas alternativas, añadiendo un ligero elemento de puzle. La atmósfera es de silencio inquietante y decadencia, y el entorno narra el abrupto cese del mundo. Un punto de inflexión significativo ocurre cuando Mia aborda un tren, transformándose el interior del vagón en una serie de lugares inconexos pero importantes de su pasado: un diner, una librería, el hospital y su dormitorio. Estos entornos se presentan de manera fragmentada y onírica, simbolizando el viaje interno de Mia y el colapso del tiempo y el espacio a medida que se acerca a la verdad. Tras este viaje desorientador, el vagón vuelve a su estado original, y Mia sale de nuevo a la plataforma, sugiriendo un regreso a la realidad, aunque profundamente alterada. El capítulo concluye aquí, dejando a Mia y al jugador procesar la afluencia de recuerdos fragmentados. A pesar de las críticas al juego por sus puzles simplistas y su narrativa a veces confusa, la "Estación de Trenes" destaca como un capítulo visual y conceptualmente cautivador que encapsula los temas centrales de memoria, pérdida y la búsqueda de la verdad. More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx Steam: https://bit.ly/3MiD79Z #EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay