Un Chico Real: Humano, Cirugía | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, Sin Comentarios
Borderlands 2
Descripción
Borderlands 2 es un shooter en primera persona con elementos de rol, conocido por su estilo visual cel-shading que evoca los cómics, su humor irreverente y su énfasis en la recolección de botín. Ambientado en el planeta Pandora, un mundo desolado y peligroso, los jugadores asumen el papel de Cazarrecompensas en su misión de detener al tiránico Handsome Jack. La cooperativa para hasta cuatro jugadores fomenta la sinergia de habilidades, haciendo de cada aventura una experiencia caótica y gratificante.
Dentro de las numerosas misiones secundarias de Borderlands 2, la cadena "Un Chico Real" en el Páramo de Eridio ofrece una mirada sorprendentemente conmovedora sobre la identidad y la humanidad, a través de la perspectiva de un robot llamado Mal. Inicialmente, Mal, un droide de Hyperion, anhela ser humano y cree que la clave está en la vestimenta. El jugador lo ayuda recolectando ropa de bandidos, mientras Mal expresa inocentes deseos de "tomar duchas y dejar propina a los camareros".
Posteriormente, Mal evoluciona en su razonamiento, concluyendo que la forma física es esencial. Solicita al Cazarrecompensas que recoja extremidades humanas. Esta solicitud marca un cambio tonal, volviendo la misión más macabra y cómica a la vez. Mal interpreta la diversidad de partes como una muestra de las preferencias humanas, un reflejo grotesco de la búsqueda de identidad.
La fase final, "Un Chico Real: Humano", revela la cruda comprensión de Mal sobre Pandora: la humanidad se define por la lucha y la violencia. Convencido de que este es el camino para ser humano, se vuelve contra el jugador. En su batalla, Mal encuentra un retorcido sentido de logro, creyendo que el dolor es prueba de su humanidad. Sus últimas palabras, "¡Me duele! Espera... ¡los humanos sienten dolor! ¡Siento dolor! ¡Eso significa que soy humano! ¡SOY HUMANO!", son una mezcla agridulce de triunfo y tragedia.
La misión "Un Chico Real" funciona como una sátira sobre la condición humana, especialmente en el violento contexto de Pandora. El viaje de Mal es un espejo oscuro de las acciones del jugador, y la misión invita a reflexionar sobre la naturaleza misma del ser. La ausencia de una cirugía real subraya la inutilidad del intento de Mal de fabricar una identidad; la humanidad, sugiere la misión, es un estado complejo, no algo que se pueda adjuntar superficialmente, y el trágico intento de Mal de encapsularla resulta en su propia perdición.
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Website: https://borderlands.com
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Publicado:
Dec 30, 2019