TheGamerBay Logo TheGamerBay

Lapsepõlve Lõpp | Borderlands 3 | Moze, Läbimäng, Kommentaarita

Borderlands 3

Kirjeldus

Borderlands 3 on esimene isiku tulistamismäng, mis ilmus 13. septembril 2019. See on Borderlands sarja neljas põhiline osa, mille on arendanud Gearbox Software ja avaldanud 2K Games. Mäng on tuntud oma kordumatu cel-shaded graafika, ebaviisaka huumori ja looter-shooter mängumehaanika poolest. Borderlands 3 jätkab oma eelkäijatega seatud rada, tutvustades samal ajal uusi elemente ja laiendades universumit. Lapsepõlve Lõpp on Borderlands 3 valikuline kõrvalmissioon, mille annab tegelaskuju Patricia Tannis. Missioon toimub mahajäetud Dahl rajatises Konrad's Hold ja viib mängijad nostalgilisele ja emotsionaalsele teekonnale läbi Angel'i mälestuste. Angel on sarja võtmetegelane, kes on tuntud oma keerulise suhte poolest oma isa Handsome Jackiga. Mängijad saavad seda missiooni proovida pärast teise missiooni, Vere Ajam, läbimist, tavaliselt tasemetel 30–35. Missioon algab Tannisega, kes palub abi Vaughnile veepuhasti parandamisel. Missiooni kirjeldus viitab sürreaalsele kogemusele, kutsudes mängijaid "pikale ja kummalisele teekonnale mööda mälurada". See uurimine ei tähenda ainult eesmärkide täitmist; see sukeldab mängijaid Angel'i tagapõhja, paljastades trauma, mida ta lapsepõlves koges, ja tema seose Hyperioni tehnoloogiaga. Missiooni edenedes peavad mängijad läbima mitmeid eesmärke. Esimese sammu juurde kuulub panipaiga avamine ja Handsome Jacki portree leidmine. Koostoime selle portreega avab peidetud ukse, mis viib salaruumi, mis on täis Angel'i lapsepõlve esemeid. Nende hulgas leiavad mängijad mängukaru, mis puudutades käivitab Angel'i ühe mälestuse. See mälestus näitab Angel'i ja tema isa vahelist õrna, kuid traagilist suhtlust, rõhutades tema lapsepõlve süütust tema elu möllu keskel. Missiooni struktuur julgustab uurimist ja suhtlemist erinevate objektidega, mis kutsuvad esile mälestusi. Mängijad peavad ka leidma müügiautomaadi ja sellega suhtlema, et edasi liikuda. See toimib nii mängusisese mehaanikana juhuslike relvade hankimiseks kui ka narratiivse vahendina, mis annab Angel'i võimude kohta täiendavat konteksti. Müügiautomaadi stseen võimaldab mängijatel näha, kuidas Angel lapsena teadvustamata manipuleeris ümbritsevat tehnoloogiat, rõhutades tema tärkavat Sireeni võimeid. Seiklus jätkub intensiivsema kohtumisega Hyperioni RKT Sentryga, mis tuleb hävitada pärast seda, kui mängijad käivitavad teise Angel'i traumaatilise minevikuga seotud mälestuse. See Lapsepõlve Lõpu segment näitab tema elu tumedamaid aspekte, kus tema emotsioonid viivad ohtlike tulemusteni, selgitades veelgi tema pingelist suhet isaga. Missioon kulmineerub sellega, et mängijad külastavad satelliiti, mis on seotud Angel'i võimetega, viies nad lõpuks tagasi Roland's Resti, et veepuhasti parandamine lõpule viia. Lapsepõlve Lõpp paistab silma mitte ainult oma mängumehaanika, vaid ka oma jutuvestmise poolest. See süveneb sügavale Angel'i psüühikasse, andes ülevaate tema elust ja asjaoludest, mis kujundasid temast tegelaskuju, keda leidub Borderlands 2-s. Missiooni pealkiri ise on viide Arthur C. Clarke'i samanimelisele romaanile, vihjates ümberkujundamise ja süütuse kaotuse teemadele. Selle missiooni kaudu suhtlevad mängijad frantsiisi rikkaliku lorega, nautides samal ajal kordumatut huumorit ja tegevust, mille poolest Borderlands on tuntud. More - Borderlands 3: https://bit.ly/2Ps8dNK Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/2wetqEL #Borderlands3 #Borderlands #TheGamerBay