Testikamber 01 | Portal with RTX | Läbikäik, mängitavus, ilma kommentaarideta, 4K
Portal with RTX
Kirjeldus
Portal with RTX on Eesti keeles:
Portal with RTX, mille valmistasid Lightspeed Studios™ ja NVIDIA, on 2022. aastal ilmunud graafiline uuendus klassikalisest 2007. aasta puzzle-platvormimängust Portal. See versioon, mida pakutakse tasuta allalaaditava sisuna (DLC) originaalmängu omanikele Steamis, on peamiselt loodud NVIDIA RTX tehnoloogia võimekuse näitamiseks, muutes mängu visuaalse esitluse täielikult ray tracingu ja Deep Learning Super Sampling (DLSS) abil.
Mängu tuum, kus mängija navigeerib Aperture Science laborites ja lahendab füüsikalisi mõistatusi portaalipüstoli abil, on säilinud. Samuti on säilinud ENIGMA tehisintellekti GLaDOSi ümber keerlev narratiiv ja põhimõtted portaalide loomiseks keskkondades liikumiseks ning objektide manipuleerimiseks. Kuid graafiline ümbertegemine muudab kogemust dramaatiliselt. Iga valgusallikas mängus on nüüd ray-traced, luues realistlikke varje, peegeldusi ja globaalset valgustust, mis mõjutavad dünaamiliselt keskkonda. Valgus põrkub realistlikult pindadelt ja läbib isegi portaale, lisades visuaalset sügavust ja immersiooni.
Selle visuaalse kvaliteedi saavutamiseks kasutas Lightspeed Studios™ NVIDIA RTX Remix platvormi, tööriista, mis aitab modijatel lisada ray tracingut klassikalistesse mängudesse. See hõlmas mitte ainult ray tracingu rakendamist, vaid ka uute, kõrge resolutsiooniga tekstuuride ja kõrgema polügonide arvuga mudelite loomist paljudele mängusisestele objektidele. Tulemuseks on terav kontrast originaali stiilsema ja kohati vananenud graafika suhtes, kus pinnad näivad füüsiliselt täpsemad ja keskkonnad käegatuntavamad.
Key tehnoloogia, mis seda graafilist hüpet võimaldab, on NVIDIA DLSS. See tehisintellektil põhinev ülesskaleerimistehnoloogia on ülioluline, et säilitada mängitavad kaadrisagedused nõudlike ray-tracing efektidega. GeForce RTX 40 seeria graafikakaartide kasutajatele toetab mäng DLSS 3, mis võib jõudlust märkimisväärselt suurendada. Kuigi mäng ühildub iga ray-tracing võimekusega GPU-ga, on jõudlus mitte-NVIDIA riistvaral olnud vaidluskoht.
Testikamber 01 *Portal with RTX*-i maailmas, Lightspeed Studios™ ja NVIDIA 2022. aasta väljalase, on suurepärane näide tänapäevaste renderdustehnikate muutvast jõust klassikal ja armastatud puzzle-mängul. Kuigi kambri põhimehaanikad on truud originaalile *Portal*, muudab täieliku ray tracingu, kõrge resolutsiooniga tekstuuride ja täiustatud mudelite rakendamine kogemuse põhjalikult, luues visuaalselt rikka ja kaasahaarava keskkonna, mis seisab vastandina oma eelkäijale.
Testikambri 01 põhimõistatus on elegantne ja lihtne, et tutvustada mängijale portaalide ja objektide interaktsiooni kontseptsiooni. Mängija peab hankima raskusega hoiustatud kuubi ja asetama selle suurele punasele nupule väljapääsu avamiseks. Väljakutse seisneb selles, et kuup ja nupp asuvad eraldi klaasiga piiritletud ruumides. Peamises alas on üks staatiline oranž portaal, samal ajal kui sinine portaal tsükliliselt liigub ruumi kuubiga, ruumi nupuga ja ruumi väljapääsuga. Mängija peab ajastama oma liikumist läbi oranži portaali, et kuubi kätte saada, tuua see tagasi ja seejärel transportida see nupu ruumi, et mõistatus lahendada.
*Portal with RTX*-is on see lihtne test ülendatud hingematvaks visuaalseks vaatemänguks. Kõige olulisem muutus on valgustus. Täielik ray tracing võimaldab realistlikke valguse põrkeid ja peegeldusi, muutes täielikult seni steriilse ja ühtlaselt valgustatud kambri tunnetust. Valgus kambri helendavatest elementidest, nagu portaalipüstol ja portaalid ise, loob nüüd dünaamilisi ja pehmeid varje, maandades objekte keskkonda viisil, mis polnud originaali valgustussüsteemiga võimalik. Valgus peegeldub realistlikult seinte ja põranda poleeritud metallpindadelt, luues sügavuse ja käegatuntavuse tunde. Isegi ruume eraldav klaas muutub oluliseks visuaalseks elemendiks, valgus paindub ja murdub läbi selle füüsiliselt täpsel moel, suurendades vaatlemise tunnet eraldiseisvasse, eraldi ruumi.
Testikambri 01 tekstuurid ja mudelid on samuti täielikult ümber tehtud. Kunagi lamedad ja mõnevõrra vananenud pinnad originaalmängus on asendatud kõrge resolutsiooniga, füüsiliselt põhinevate tekstuuridega, mis reageerivad realistlikult valgusele. Betoonseinadel on nüüd käegatuntav karedus ja metallpaneelid läigivad veenva sära. Raske hoiustatud kuup ise ei ole enam lihtne, ühevärviline objekt, vaid detailne mudel oma peente pinnadefektidega, mis püüavad valgust. Need uued, kõrge polügooniga mudelid lisavad detaili ja realismi kihi, mis muudab Aperture Science'i maailma käegatuntavamaks ja usutavamaks.
Testikambri 01 üldine atmosfäär on sellest tulenevalt muutunud. Kui originaalil oli range, peaaegu minimalistlik esteetika, siis RTX versioon on tujukam ja atmosfäärilisem. Valguse ja varjude mäng loob dramaatilisema ja visuaalselt kaasahaaravama ruumi. Peegeldused ise portaalides on vaatamisväärsus, peegeldades täpselt rikkalikult detailset keskkonda ja hägustades veelgi ühendatud ruumide piire. Mahulised valgus...
Vaated:
72
Avaldatud:
Dec 11, 2022